4 oyuncu · Sen ve üç yapay zeka · Bir Rufer payı
Gizli bir partner bulmak için bir Kral çağırın, üç pençe kartı alın ve en az 36 kart puanı hedefleyin.
- 1
Amaç
- Deklarantçı tarafı en az 36 kart puanı ile kazanır. Çağrılan Kralın sahibi partnerdir; kendi Kralı veya pençedeki birini çağırmak tek başına oynamak demektir.
- 2
Kurulum
- 54 kart kullanın: her biri on iki ve pençede altı. Dağıtıcıyı rastgele seçin; sağdaki oyuncu bu ön ayarda forehand ve deklaranttır. Oturma sırası saat yönünün tersine oynanır.
- Bir Kral çağırın, ardından üç pençe kartından oluşan bir grup seçin. Diğer grup savunuculara gider. Üç kartı deklarantın yığınına atın.
- König, I, XXI veya Sküs'ü asla atmayın. Önce düz renkleri atmayın; diğer kozları sadece gerekirse atarak ortaya çıkarın.
- 3
Tur oynamak
- Renk takip edin; Yapamazsanız, koz oynayın. Kozunuz yoksa başka bir renk atabilirsiniz. Geçme zorunlu değildir.
- En yüksek koz kazanır, aksi takdirde açılan renkteki en yüksek kart. Sküs en yüksek kozdur. İmparator numarası geçerlidir: eğer ben, XXI ve Sküs buluşursa, ben kazanırım.
- Mahkemeler König > Dame, Reiter > > Bube. Sıralar. Siyah rakamlar değere göre sıralanır; kırmızı rakamlar Ass, > 2 > 3 > 4 sıralarında. Kazanan sırada liderlik yapar.
- 4
Puanlama ve kapanış
- König, I, XXI ve Sküs 5 değerindedir; Dame 4, Reiter 3, Bube 2, diğerleri 1. Üç kart başına 2, kalan kartlar için 1 düşürülür. Deste toplamda 70 olur; on iki elden sonra, talon ve atma dahil, hesaplanır.