Sanayi ve Glück · 54 kart
← İskambil gelenekleriViyana · Avusturya · 54 kartVikipedi ↗
Avusturya elli dört kartlık Tarok, kozlarda günlük sahneler. Partnerini bulmak için bir Kral çağır.
Oyunlar
Königrufen
Maça başlangıçGizli bir partner bulmak için bir Kral çağırın, üç pençe kartı alın ve en az 36 kart puanı hedefleyin.
Kurallar
4 oyuncu · Sen ve üç yapay zeka · Bir Rufer payı
Amaç
- Deklarantçı tarafı en az 36 kart puanı ile kazanır. Çağrılan Kralın sahibi partnerdir; kendi Kralı veya pençedeki birini çağırmak tek başına oynamak demektir.
Kurulum
- 54 kart kullanın: her biri on iki ve pençede altı. Dağıtıcıyı rastgele seçin; sağdaki oyuncu bu ön ayarda forehand ve deklaranttır. Oturma sırası saat yönünün tersine oynanır.
- Bir Kral çağırın, ardından üç pençe kartından oluşan bir grup seçin. Diğer grup savunuculara gider. Üç kartı deklarantın yığınına atın.
- König, I, XXI veya Sküs'ü asla atmayın. Önce düz renkleri atmayın; diğer kozları sadece gerekirse atarak ortaya çıkarın.
Tur oynamak
- Renk takip edin; Yapamazsanız, koz oynayın. Kozunuz yoksa başka bir renk atabilirsiniz. Geçme zorunlu değildir.
- En yüksek koz kazanır, aksi takdirde açılan renkteki en yüksek kart. Sküs en yüksek kozdur. İmparator numarası geçerlidir: eğer ben, XXI ve Sküs buluşursa, ben kazanırım.
- Mahkemeler König > Dame, Reiter > > Bube. Sıralar. Siyah rakamlar değere göre sıralanır; kırmızı rakamlar Ass, > 2 > 3 > 4 sıralarında. Kazanan sırada liderlik yapar.
Puanlama ve kapanış
- König, I, XXI ve Sküs 5 değerindedir; Dame 4, Reiter 3, Bube 2, diğerleri 1. Üç kart başına 2, kalan kartlar için 1 düşürülür. Deste toplamda 70 olur; on iki elden sonra, talon ve atma dahil, hesaplanır.
