Industrie und Glück · 54 kaarten
← KaarttraditiesWenen · Oostenrijk · 54 kaartenWikipedia ↗
Oostenrijkse Tarok met vierenvijftig kaarten en alledaagse taferelen op de troef. Roep een koning om je partner te vinden.
Spellen
Königrufen
Start spelRoep een koning om een verborgen partner te vinden, pak drie talonkaarten en mik op minstens 36 kaartpunten.
Regels
4 spelers · Jij en drie AI's · Eén Rufer-deal
Doelstelling
- De kant van de leider wint met minstens 36 kaartpunten. De geroepen koningshouder is de partner; je eigen koning of een in de klauw roepen betekent alleen spelen.
Opstelling
- Gebruik 54 kaarten: twaalf per stuk en zes in de klauw. Kies willekeurig de deler; de speler rechts is de voorhand en de leider in deze voorkeuze. De plaatsen volgen de speelvolgorde tegen de klok in.
- Roep een koning en kies dan één open groep van drie talonkaarten. De andere groep gaat naar de verdedigers. Leg drie kaarten af in de stapel van de declarant.
- Gooi nooit König, I, xxi of Sküs af. Gooi eerst gewone kleuren af; gooi andere troeven alleen af als het nodig is, waardoor ze bloot komen.
Een beurt spelen
- Volg de kleur; als het niet kan, speel dan een troef. Gooi alleen een andere kleur af als je geen troef hebt. Overhalen is niet verplicht.
- De hoogste troef wint, anders de hoogste kaart van de gespeelde kleur. Sküs is de hoogste troef. De keizerslag geldt: als ik, XXI en Sküs elkaar ontmoeten, wint ik.
- Courts rangschikken König > Dame > Reiter > Bube. Zwarte cijfers rangschikken op waarde; rode cijfers rangschikken Ass > 2 > 3 > 4. De winnaar begint als volgende.
Puntentelling en einde
- König, I, XXI en Sküs zijn 5 waard; Dame 4, Reiter 3, Bube 2, de anderen 1. Trek 2 af per drie kaarten en 1 voor de rest van de kaart. Het pak bedraagt in totaal 70; wordt geregeld na twaalf slagen, inclusief talon en afleg.
