CARDAVIA
Language:فارسی
Contrast:
50%
Grain:
50%
Color temperature:
50%

جدول

قوانین کامل

۴ بازیکن · تو با هوش مصنوعی مقابل دو حریف هوش مصنوعی شریک می شوی · یک معامله

کارت های میز را با شریک خود با استفاده از رتبه های مشابه یا مجموع های مساوی بگیرید. زمان بندی بازی ها را برای پاک سازی ها و پاداش های ویژه بگیرید.

  1. هدف

    • بازیکن مقابل شریک شماست؛ بازیکنان هر دو طرف حریف شما هستند. کارت ها و امتیازهای گرفته شده را با شریک خود تقسیم کنید و با مجموع تیم بالاتر بازی کنید.
  2. راه اندازی

    • از همه ۵۲ کارت برسیان استفاده کنید. به هر بازیکن ۱۲ کارت و چهار کارت رو به بالا روی میز پخش کنید. دیلر را به صورت تصادفی انتخاب کنید. بازیکن سمت راست دیلر شروع می کند و بازی پادساعتگرد ادامه می یابد.
    • برای اعداد، Asso = 1 و 2–10 از مقادیر چاپی خود استفاده می کنند. Fante، Cavallo و Re زمین هستند و در جمع ها شرکت نمی کنند.
  3. نواختن یک نوبت

    • یک کارت دستی را انتخاب کنید تا کارت میز با همان رتبه را بگیرید. یک عدد می تواند به جای آن اعداد با همان مجموع را بگیرد. یک زمین فقط می تواند یک زمین با همان رتبه را بگیرد. کارت بازی شده شما نیز به دسته تصاحب شده تیم می پیوندد.
    • اگر هم یک تطابق و هم یک مجموع در دسترس باشد، هر کدام را انتخاب کنید. گرفتن همیشه اختیاری است: حتی با گرفتن معتبر، می توانید فقط Place را انتخاب کنید و کارت را روی میز بگذارید.
    • برای مثال، کارت ۷ را روی میزی که ۷، ۳ و ۴ دارد بازی کنید: کارت ۷ تکی را بردارید، ۳ تا ۴ را بگیرید یا کارت خود را روی میز بگذارید.
  4. پاداش های تصرف

    • اسکوا (سویپ): با یک گرفتن توپ را پاک کنید و ۱ امتیاز بگیرید.
    • پیکادا: بلافاصله فقط کارتی را که بازیکن قبلی روی میز گذاشته، با همان رتبه، برای ۱ امتیاز می گیرید.
    • Simili (همان خال): کارت بازی شده و هر کارت گرفته شده یک خال مشترک دارند، برای ۱ امتیاز. کوادریگلیا: گرفتن حداقل سه کارت میز به طور همزمان، برای ۱ امتیاز.
    • پاداش هایی از همان دسته گرفتن، حتی در آخرین بازی معامله.
  5. امتیازدهی و پایان

    • وقتی همه دست ها خالی باشند، کارت های باقی مانده به تیم آخرین گیرنده بدون امتیاز اضافی می روند. اگر کسی دستگیر نشود، کارت ها بدون تصاحب باقی می مانند و کارت ها کشیده می شود.
    • جوایز پایان تقسیم: بیشترین کارت ۲. بیشترین شمشیر ۱. شمشیرها ۲ (لا ماتا)، سکه ها ۱۰ و جام Fante هر کدام ۱. اکثریت مساوی امتیاز به هیچ یک از تیم ها نمی دهد.
    • ناپولا: باید شمشیرها را Asso–2–3 نگه دارید تا امتیاز بگیرید. دنباله پیوسته را که از A شروع می شود تا ۱۰ بشمارید. طول آن امتیاز است. مثلا Asso–2–3–4 امتیاز ۴ دارد.
    • پاداش های تصاحب و جوایز پایان قرارداد را اضافه کنید. تیمی که مجموع بیشتری داشته باشد، برنده است. مجموع مساوی مساوی مساوی می شود.