CARDAVIA
Language:Norsk bokmål
Contrast:
50%
Grain:
50%
Color temperature:
50%

Tabell

Fullstendige regler

4 spillere · Du AI-partner mot to AI-motstandere · Enkeltutdeling

Ta bordkort med partneren din ved å bruke matchende rang eller like store summer. Timer spillene dine for klareringer og spesielle fangstbonuser.

  1. Mål

    • Spilleren på motsatt side er partneren din; spillerne på hver side er motstanderne dine. Del fangede kort og poeng med partneren din, og avslutt med det høyeste lagtotalet.
  2. Oppsett

    • Bruk alle 52 Bresciane-kortene. Del ut 12 til hver spiller og fire med bildesiden opp på bordet. Velg giveren tilfeldig. Spilleren til høyre for giveren starter, og spillet går mot klokken.
    • For tall bruker Asso = 1 og 2–10 deres trykte verdier. Fante, Cavallo og Re er baner og deltar ikke i summer.
  3. Å spille en tur

    • Velg ett håndkort for å fange et bordkort av samme verdi. Et tall kan i stedet ta tall med samme total. En bane kan bare ta én bane av samme rang. Ditt spilte kort blir også med i lagets fangede bunke.
    • Hvis både én kamp og en sum er tilgjengelig, velg en av dem. Fangst er alltid valgfritt: selv med gyldig fangst kan du velge Plasser bare og la kortet ligge på bordet.
    • For eksempel, spill 7 på et bord som inneholder 7, 3 og 4: ta den enkeltstående 7, ta 3 4, eller la kortet ligge på bordet.
  4. Fangstbonuser

    • Scùa (sweep): rydd bordet med ett slag for 1 poeng.
    • Picada: fang umiddelbart bare kortet forrige spiller nettopp la igjen på bordet, med samme rang, for 1 poeng.
    • Simili (samme farge): ditt spillede kort og hvert fanget kort deler farge, for 1 poeng. Quadriglia: fang minst tre bordkort samtidig, for 1 poeng.
    • Bonuser fra samme fangststabel, inkludert på det siste spillet i utdelingen.
  5. Musikk og avslutning

    • Når alle hendene er tomme, går de gjenværende bordkortene til den siste fangerens lag uten ekstra bonuser. Hvis ingen fanget, forblir kortene uavhentet og utdelingen trekkes.
    • Avslutningsbelønninger: flest kort 2. Flest sverd 1. Sverd 2 (La Mata), mynter 10 og kopper Fante 1 hver. Likemange flertall gir ingen av lagene poeng.
    • Napula: du må holde sverd Asso–2–3 for å få poeng. Tell den ubrutte sekvensen fra Asso, opp til 10. Lengden er poengsummen. Asso–2–3–4, for eksempel, gir 4.
    • Legg til fangstbonuser og belønninger ved slutten av utdelingen. Den høyeste lagtotalen vinner. Like totaler trekkes.