4 pelaajaa · sinä vastaan kolme tekoälyä · yksi jako
Valitse puuttuva maa ja rakenna kättäsi nostoilla, pungeilla ja kongeilla. Peli jatkuu voiton jälkeen, kunnes kolme pelaajaa on ulkona tai seinä kuivuu.
- 1
Tavoite
- Voiton jälkeen lopeta pelaaminen, kun muut jatkavat. Lopeta vasta, kun kolme pelaajaa on voittanut tai muuri loppuu. Ratkaise jokaisen pelaajan voitot, kongit ja tasapelirangaistukset yhdessä.
- 2
Asetelma
- Käytä vain 108 maallista kiinalaista laattaa: merkkejä, pisteitä ja bambua, ilman kunniamerkkejä tai kukkia. Jakaja saa 14 laattaa ja muut 13. Jokainen pelaaja ilmoittaa yhden puuttuvan maan. Kun kyseinen maa on vielä kädessä, hylkää se ensin. Et voi pungata, kongia tai voittaa.
- 3
Vuoron pelaaminen
- Vuorollasi nosta yksi laatta ja hylätä yksi. Valitse laatta ja vahvista hylkääminen. Yhteensopivat kopiot säilyttävät erilliset fyysiset identiteetit.
- Ei ruokaa. Pungit, paljastetut tai piilotetut kongit sekä lisätyn kongin ryöstö ovat sallittuja. Voitot ylittävät pung/kong-väitteet. Tasa-arvoiset kutsut noudattavat istumajärjestystä. Useat voittajat yhdellä poistolla ovat sallittuja ja kaikki ilmoitetut voitot ratkaistaan. Voittajat eivät enää nosta, hylkää pois, lunastaa tai maksa myöhempiä itse-nosto- ja kong-maksuja.
- Neljä yhteensopivaa laattaa voi muodostaa piilotetun kongin. Neljäs laatta voi laajentaa olemassa olevan pungin lisätyksi kongiksi. Nosta korvaava kong minkä tahansa kongin jälkeen ja hylkää se. Lisätyt kongit voidaan ryöstää voittoa varten. Piilotetut kongit eivät voi. Kongit vaativat saatavilla olevan korvaajan. Chow'n tai pungin jälkeen hylkää ennen piilotetun tai lisätyn kongin julistamista.
- 4
Voittavat kädet ja pisteytyskuviot
- Tavallisessa kädessä on neljä yhdistelmää ja pari. Seitsemän paria on myös sallittu, ja neljä vastaavaa laattaa lasketaan kahdeksi pariksi. Ilmoitettu puuttuva maa on poissa. Peruskäsi: 0 fania. Kaikki pungit: 1. Seitsemän paria: 2. Ulkopuolinen käsi: 2. Kaikki 2/5/8 pungit: 3, korvaten kaikki pungit. Täysi väri lisää 2. Yksittäinen odotus, jossa on neljä ilmoitettua yhdistelmää, lisää 1. Jokainen neljän identtisen laatan sarja lisää yhden juuriviuhkan. Kongin korvaaja, varastettu kong ja viimeisen laatan voitot lisäävät 1.
- 5
Pisteytys ja loppu
- Peruspisteet ovat 2 pistettä, jotka nostetaan fanien yhteissummaan, enintään viiteen faniin eli 32 pisteeseen. Hylkääjä maksaa perussumman hylätyn voiton yhteydessä. Itse noston yhteydessä jokainen jäljellä oleva vastustaja maksaa perussumman plus 1. Paljas kong kerää 2 pistettä toimittajaltaan. Lisätty kong kerää 1 jokaiselta aktiiviselta vastustajalta. Piilotettu kong kerää 2 jokaiselta vastustajalta. Ryöstetty lisätty kong ei saa kong-maksua.
- Seinäväsymyksen aikana voittamattomat pelaajat palauttavat kong-tuloja. Pelaaja, joka pitää edelleen kiinni ilmoitettua puuttuvaa maata, on kukkapossu ja maksaa 32 jokaiselle ei-possu-pelaajalle. Muut valmistautumattomat pelaajat maksavat jokaiselle vielä aktiiviselle valmiille pelaajalle kyseisen käden korkeimman mahdollisen voittoarvon (valmiuskäden tarkistus), pois lukien itse-nosto- ja tapahtumabonukset.