CARDAVIA
Language:Bahasa Indonesia
Contrast:
50%
Grain:
50%
Color temperature:
50%

Tabel

Aturan lengkap

4 pemain · kamu melawan tiga AI · satu kesepakatan

Pilih jenis yang hilang, lalu bangun tangan Anda melalui draw, pung, dan kong. Permainan berlanjut setelah menang sampai tiga pemain keluar atau dinding habis.

  1. Tujuan

    • Setelah menang, berhenti bermain sementara yang lain melanjutkan. Akhiri ketika tiga pemain menang atau tembok habis. Selesaikan kemenangan, kong, dan penalti hasil imbang setiap pemain bersama-sama.
  2. Pengaturan

    • Gunakan hanya 108 ubin Cina berwarna: karakter, titik, dan bambu, tanpa honor atau bunga. Dealer menerima 14 ubin dan lainnya 13. Setiap pemain menyatakan satu jenis yang hilang. Selama satu jenis itu masih tersisa, buang terlebih dahulu. Anda tidak bisa pung, kong, atau menang.
  3. Bermain satu giliran

    • Pada giliranmu, ambil satu ubin dan buang satu. Pilih ubin dan konfirmasi pembuangan tersebut. Salinan yang cocok mempertahankan identitas fisik terpisah.
    • Tidak ada makanan ringan. Pung, kong yang terekspos/tersembunyi/ditambahkan, dan merampok kong yang ditambahkan diperbolehkan. Kemenangan lebih tinggi dari klaim pung/kong. Panggilan prioritas sama mengikuti urutan tempat duduk. Pemenang ganda pada satu buangan diperbolehkan dan semua kemenangan yang dinyatakan diselesaikan. Pemenang tidak lagi mengambil, membuang, mengklaim, atau membayar biaya self-draw dan kong kemudian.
    • Empat ubin yang cocok dapat membentuk kong tersembunyi. Ubin keempat dapat memperpanjang pung yang sudah ada menjadi kong tambahan. Ambil pengganti setelah kong apa pun, lalu buang. Kong yang ditambahkan dapat dirampok untuk menang. Kong tersembunyi tidak bisa. Kong memerlukan pengganti yang tersedia. Setelah chow atau pung, buang sebelum mendeklarasikan kong tersembunyi atau tambahan.
  4. Tangan menang dan pola skor

    • Tangan standar memiliki empat meld dan satu pasangan. Tujuh pasang juga diperbolehkan, dengan empat ubin yang cocok dihitung sebagai dua pasang. Jenis yang dinyatakan hilang harus tidak ada. Tangan dasar: 0 kipas. Semua pung: 1. Tujuh pasang: 2. Tangan luar: 2. Semua 2/5/8 pung: 3, menggantikan semua pung. Full flush menambah 2. Menunggu satu pasangan dengan empat meld yang dinyatakan menambah 1. Setiap set empat ubin identik menambah 1 kipas akar. Penggantian Kong, kong yang dirampok, dan kemenangan ubin terakhir menambah 1.
  5. Skor dan akhir

    • Poin dasar adalah 2 yang dinaikkan ke total kipas, dibatasi pada lima kipas atau 32 poin. Pembuangan membayar jumlah dasar pada kemenangan buangan. Pada self-draw, setiap lawan yang tersisa membayar jumlah dasar ditambah 1. Kong yang terbuka mengumpulkan 2 dari pemasoknya. Kong yang ditambahkan mengumpulkan 1 dari setiap lawan aktif. Kong tersembunyi mengumpulkan 2 dari masing-masing koleksi. Kong yang ditambahkan yang dicuri tidak menghasilkan pembayaran kong.
    • Pada wall exhaustion, pemain yang belum siap dan belum menang mengembalikan pendapatan kong. Pemain yang masih memegang warna yang hilang yang dinyatakan akan menjadi flower pig dan membayar 32 kepada setiap pemain non-pig. Pemain unready lain membayar nilai kemenangan tertinggi dari tangan tersebut kepada setiap pemain yang masih aktif yang siap (pemeriksaan siap), tidak termasuk bonus self-draw dan event.