CARDAVIA
Language:Svenska
Contrast:
50%
Grain:
50%
Color temperature:
50%

Tabell

Fullständiga regler

4 spelare · du mot tre AI · en utdelning

Dra, kasta och håll utkik efter chows, pungs och kongs. Fullfölj fyra set och ett par, eller en speciell hand, med minst tre faan för att vinna.

  1. Syfte

    • Fullborda en laglig hand värd minst tre faan och deklarera en vinst före de andra spelarna. Om väggen tar slut utan vinnare, lottas utdelningen utan vinsthand.
  2. Upplägg

    • Använd alla 144 kinesiska brickor, inklusive åtta blommor. Givaren får 14 brickor och varje annan spelare 13. Visa blommor och placera dem från slutet av väggen. De är utanför handstrukturen. Du börjar som östlig givare, med en valfri roterande givare för varje efterföljande oberoende utdelning.
  3. Att spela en tur

    • På din tur, dra en bricka och kasta en. Välj en bricka och bekräfta kastet. Matchande kopior behåller separata fysiska identiteter.
    • En bortkastad kan fullborda en vinst, pung eller exponerad kong. Endast nästa spelare får äta tre på varandra följande brickor i en färg. Lös alla svar innan brickan tilldelas: vinner högre än pungs och kongs, som i sin tur är högre än chows. Lika prioriterade krav följer i sittordning efter kastaren.
    • Fyra matchande brickor kan bilda en dold kong. En fjärde bricka kan utöka en befintlig pung till en tillagd kong. Dra en ersättning efter vilken kong som helst och kasta sedan. Tillagda kongs kan stjälas för en vinst. Dolda kongs kan inte det. Kongs kräver en tillgänglig ersättning. Efter en chow eller pung, kasta innan du deklarerar en dold eller tillagd kong.
  4. Vinnande händer och poängmönster

    • En standardvinst har fyra sekvenser, tripletter eller kongs och ett par. Denna tabell tillåter också sju par och tretton föräldralösa barn. Alla chows med färgpar: 1 faan. Dold hand: 1. Självdragning: 1. Inga blommor: 1. Varje drak-trippel: 1. Sitt-vind- och öst-rundvind-triplar: 1 vardera. Små tre drakar: 5, som ersätter drak-triplett-poäng.
    • Alla pungs: 3 faan. Halv färg: 3. Full färg: 7. Sju par: 4. En matchande blomma i varje grupp ger 1. Alla fyra årstider eller alla fyra blommor ger 2 poäng per grupp, vilket ersätter den gruppens matchande blompoäng. Kong-ersättning, rånad kong, sista väggdragning eller sista bortkastning lägger till 1. Tretton föräldralösa, alla honors, alla terminaler, stora tre drakar, stora fyra vindar, fyra kongs, nio portar och självdragna fyra dolda pungs ger en gräns på 13 utan några extra mönster.
  5. Poängsättning och slut

    • Minimum är tre faan och taket är 13. Baspoängen höjs med 2 till faan-totalen. Vid självdragning betalar varje motståndare ett grundbelopp. Vid en bortkastningsvinst betalar discardern tre basbelopp. Om flera spelare deklarerar vinst vinner endast den närmaste spelaren efter discardern.