4 гравці · ти проти трьох ШІ · одна роздача
Візьміть, скидайте і слідкуйте за їжею, пунгом і конгом. Заповніть чотири сети та пару, або спеціальну роздачу, з щонайменше трьома фаанами для перемоги.
- 1
Мета
- Заповніть легальну комбінацію на щонайменше три фаан і оголошуйте виграш раніше за інших гравців. Якщо стіна закінчується без переможця, роздача розігрується без виплат виграшної руки.
- 2
Налаштування
- Використайте всі 144 китайські плитки, включаючи вісім квітів. Дилер отримує 14 плиток, а кожен інший гравець — по 13. Виставте квіти і замініть їх з кінця стіни. Вони знаходяться поза структурою рук. Ви починаєте як східний дилер, з опціональним обертовим дилером для кожної наступної незалежної роздачі.
- 3
Граючи хід
- У свій хід витягніть одну клітинку і скидайте одну. Виберіть плитку і підтвердьте скидання. Відповідні копії зберігають окремі фізичні ідентичності.
- Скидання може завершити виграш, пунг або відкритий конг. Тільки наступний гравець може обирати три послідовні плитки однієї масті. Розв'яжіть усі відповіді перед тим, як вручити плитку: виграші переважають пунг і конг, які мають перевагу за їжу. Вимоги рівного пріоритету слідують за порядком розташування після скидаюча.
- Чотири однакові плитки можуть утворити прихований конг. Четверта плитка може продовжити існуючий пунг у доданий конг. Після будь-якого конга витягніть заміну, а потім скидайте. Додані конги можна пограбувати для перемоги. Приховані конги — ні. Конги потребують доступної заміни. Після чоу або пунга скидайте перед оголошенням прихованого або доданого конга.
- 4
Виграшні руки та схеми нарахування очок
- Стандартна перемога має чотири послідовності, трійні або конги та пару. Цей стіл також дозволяє сім пар і тринадцять сиріт. Усі чоу з парою в масті: 1 фаан. Прихована рука: 1. Самостійно витягування: 1. Без квітів: 1. Кожна трійка дракона: 1. Трійка сидіння-вітер і схід по кругу вітру: по 1 кожному. Маленькі три дракони: 5, замінюють очки дракон-трійня.
- Всі пунги: 3 фаани. Півфлеш: 3. Повний флеш: 7. Сім пар: 4. Парна квітка в кожній групі дає 1 бал. Усі чотири пори року або всі чотири квіти отримують по 2 очки в кожній групі, замінюючи парне квіткове очко цієї групи. Заміна Конга, пограбований конг, фінальне витягування стіни або останнє скидання додають 1. Тринадцять сиріт, усі почесті, всі термінали, велика трійка драконів, велика четвірка вітрів, чотири конги, дев'ять воріт і самостійно витягнуті чотири приховані пунги дають ліміт 13 без додаткових візерунків.
- 5
Оцінка та завершення
- Мінімальна сума — три фаани, а ліміт — 13. Базові очки підвищуються на 2 до загальної суми фаан. При самостійному витягуванні кожен суперник платить одну базову суму. У випадку скидання виграш сплачує три базові суми. Якщо кілька гравців оголошують перемогу, перемагає лише найближчий гравець після скидання.