4명의 플레이어 · 당신은 반대편 AI와 파트너를 이룹니다 · 단일 딜
브리지: 북-남 및 동-서 순이 계약과 선언자를 선택하기 위해 입찰합니다. 선언자는 자신의 패와 노출된 더미를 모두 플레이하여 필요한 트릭 수를 따냅니다.
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목표
- 남쪽에 앉아 북쪽 AI와 함께 서쪽과 동쪽을 상대합니다. 선언자 측은 6개의 트릭과 계약 레벨을 목표로 하며; 수비자는 이를 이기려고 합니다. 계약을 성사시키면 트릭 점수와 보너스를 얻고; 패배하면 수비자에게 언더트릭 페널티가 부과됩니다.
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설정
- 레드 조커(큰 조커)와 블랙 조커(작은 조커)를 제외한 일반 프랑스 54장을 사용합니다. 서쪽에서 시계 방향으로 각각 13장씩 배분합니다. 고정된 남쪽 딜러의 왼쪽에 위치합니다. 남쪽이 먼저 콜합니다.
- 딜 전에 북-남, 동-서 또는 양쪽 모두를 취약한 쪽으로 선택하지 마세요. 취약성은 게임 및 슬램 보너스, 오버트릭 더블 및 언더트릭 페널티에 영향을 미치며, 딜 내내 고정됩니다.
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입찰 및 계약
- 시계 방향으로 콜하세요. 클럽, 다이아몬드, 하트, 스페이드, 노트럼프(NT)에서 1레벨부터 7레벨까지 패하거나 입찰하세요. 같은 수준에서는 클럽<, 다이아몬드, 하트< 스페이드< NT< 더 높은 등급이 있습니다. 높은 등급은 낮은 등급보다 우선합니다. 새로운 입찰은 이전 최고 입찰가보다 더 높아야 합니다.
- 상대만 두 배가 아닌 입찰을 두 배로 할 수 있으며, 입찰 측은 그 두 배를 다시 올릴 수 있습니다. 패스는 더블링 상태를 유지합니다. 더 높은 입찰은 모든 더블이나 리더블을 취소합니다. 더블이나 리더블은 연속 패스 횟수도 초기화합니다.
- 네 번의 패스 중 입찰이 없으면 양측 모두 0으로 거래가 종료됩니다. 입찰, 더블, 리더블 후 세 번 연속 패스하면 경매가 종료됩니다. 가장 높은 입찰이 계약이 됩니다. 그 액면가를 입찰한 첫 번째 플레이어가 선언자이며, 파트너는 더미입니다. 목표는 6과 레벨: 4 스페이드는 10 트릭이 필요합니다.
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턴을 진행 중입니다
- 모든 무늬는 A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2 모든 무늬입니다. 선언자의 왼손 상대가 오프닝 리드를 만들고, 그 후 모든 더미 카드가 공개됩니다. 선언자는 자신의 패와 더미 카드를 모두 냅니다. 더미라면 북쪽 AI 선언자가 당신의 카드를 냅니다.
- 각 카드는 시계 방향으로 한 장씩 내세요. 가능하면 리드 슈트를 따르세요; 그렇지 않으면 트럼프나 오버트럼프 의무 없이 아무 카드든 플레이하세요. 가장 높은 트럼프가 슈트 계약 트릭을 이깁니다; 트럼프가 없으면 리드 슈트 중 가장 높은 카드가 승리합니다. NT에서는 리드 슈트만 이길 수 있습니다. 승자가 다음으로 리드합니다. 카드를 선택하고 확인하며; 더미를 플레이할 때는 노출된 더미 중에서 선택하세요.
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점수 및 결말
- 13트릭이 모두 끝난 후, 이 딜의 원시 중복 점수를 정산합니다. 북-남과 동-서는 동일한 반대 점수를 표시합니다. 점수는 누적되지 않으며 IMP나 매치포인트로 변환되지 않습니다. 패배 딜은 0점 동점입니다.
- 성립된 계약의 경우, 첫 6개 이상의 입찰 트릭은 클럽이나 다이아몬드로 20점, 하트나 스페이드로 30점을 받습니다. NT는 첫 번째 입찰 트릭에 40점, 그 이후로 30점을 받습니다. 더블은 이 점수를 2배하고; 다시 4배로 늘립니다. 계약 트릭 점수 최소 100점이면 비취약자 300점 또는 취약점 500점의 게임 보너스를 받습니다; 그렇지 않으면 파트 스코어 보너스는 50입니다. 오버 트릭은 파트 스코어를 게임으로 전환할 수 없습니다.
- 입찰하고 6레벨을 만들면 500 비취약점 또는 750 취약점 추가 소슬램 보너스를 받습니다; 7레벨은 그랜드슬램을 위해 1000 또는 1500을 획득합니다. 슬램 입찰 없이 12개 또는 13개 트릭을 따도 슬램 보너스는 없습니다. 두 배 계약을 맺으면 50이 추가됩니다; 계약이 두 배로 늘어나면 100이 추가됩니다.
- 오버트릭을 더블하지 않으면 클럽이나 다이아몬드에서 각각 20점을 얻고, 그렇지 않으면 30점을 얻습니다. 오버트릭이 더블로 나오면 비취약점에서는 각각 100, 취약은 200을 받습니다. 더블링하면 이 점수가 두 배가 됩니다. 패배한 계약은 트릭 포인트나 보너스를 받지 않습니다: 더블되지 않은 언더트릭은 비취약자마다 50점, 취약점 100점이 소요됩니다.
- 더블 비취약한 언더트릭은 첫 번째는 100, 두 번째와 세 번째는 각각 200, 그 이후는 각각 300의 비용이 듭니다. 취약한 첫 번째 트릭은 200점, 그 이후의 각 트릭마다 300점이 듭니다. 더블링은 이 벌칙을 두 배로 늘립니다. 기록에는 모든 콜, 트릭 승리자, 점수 내역이 표시됩니다.