CARDAVIA
Language:Norsk bokmål
Contrast:
50%
Grain:
50%
Color temperature:
50%

Tabell

Fullstendige regler

2 spillere · Du mot AI · Syv-poengs kamp

Vinn stikk og erklær ekteskap for å nå 66 kortpoeng først. Bytt trumf eller lukk bunken; spillpoeng reduserer matchpoengsummen din fra sju til null.

  1. Mål

    • To motstandere konkurrerer individuelt. Den første som når 66 gjennom et stikk eller et gyldig ekteskap vinner utdelingen; den første som reduserer matchpoengsummen fra sju til null vinner kampen.
  2. Oppsett

    • Bruk 20 kort · Ass > 10 > König > Dame > Bube · 11 / 10 / 4 / 3 / 2.
    • Del ut tre kort til hver spiller, snu neste kort som trumf, og del deretter ut to til hver. Legg de resterende ni kortene over indikatoren for å danne en ti-korts bunke. Den som ikke deler ut, leder; giveren bytter på.
  3. Å spille en tur

    • Mens bunken er åpen, er det ingen forpliktelse til å følge farge eller trumf. Det høyeste kortet i den utspilte fargen vinner med mindre det blir trumfet. Vinneren trekker først, taperen deretter; vinneren spiller ut neste. I siste trekk tar taperen indikatoren.
    • Etter at bunken er brukt opp eller lukket, følg fargen og slå ut utspillet om mulig. Hvis du ikke kan slå, følg opp med et lavere kort. Uten den utspilte fargen, trumf om mulig; ellers spill hvilket som helst kort.
  4. Bytte, ekteskap og avslutning

    • Mens aksjen er åpen, kan lederen bytte sin trumf Bube mot indikatoren.
    • Spill ut en König eller Dame mens du holder motstykket i samme farge for å erklære ekteskap: 20 poeng, eller 40 i trumf. Uten et tidligere stikk venter bonusen til ditt første stikk vinner. Hver farge kan erklæres én gang per spiller, også etter stengetid.
    • Før utspilling, etter trekk og med fem kort, lukk den gjenværende bunken for å ta den for å nå 66 uten flere trekk. Strenge regler gjelder umiddelbart; motstanderens poeng og stikk ved lukking registreres.
  5. Musikk og avslutning

    • Dette bordet gjenkjenner 66 automatisk etter et poenggivende ekteskap eller stikk. Vinn ett spillpoeng hvis motstanderen har minst 33 kortpoeng, to hvis de har et stikk men færre enn 33, eller tre hvis de ikke har noe stikk.
    • En vellykket closer scorer én til tre poeng basert på motstanderens rekord ved lukking. Hvis lukkeren mislykkes eller motstanderen når 66 først, får motstanderen to, eller tre hvis de ikke hadde noen stikk ved lukking.
    • Med en ulukket bunke og ingen av spillerne på 66, vinner siste stikk ett spillpoeng, uten ti-poengs kortbonus. En closer som ender under 66 taper.