2 jogadores · Você contra IA · Partida de sete pontos
Ganhe vazas e declare casamentos para chegar primeiro a 66 pontos de cartas. Troque o trunfo ou feche o estoque; os pontos de jogo reduzem sua pontuação de sete para zero.
- 1
Objetivo
- Dois adversários competem individualmente. O primeiro a chegar a 66 por meio de uma vaza ou casamento válido vence a troca; o primeiro a reduzir sua pontuação de sete para zero vence a partida.
- 2
Configuração
- Use 20 cartas · Ass > 10 > König > Dame > Bube · 11 / 10 / 4 / 3 / 2.
- Distribua três cartas para cada jogador, vire a próxima carta como trunfo e depois distribua mais duas cada. Coloque as nove cartas restantes sobre o indicador para formar um estoque de dez cartas. O não-distribuidor lidera; o distribuidor alterna.
- 3
Jogando um turno
- Enquanto o monte estiver aberto, não há obrigação de seguir o naipe ou trunfo. A carta mais alta do naipe liderado vence, a menos que seja trunfo. O vencedor compra primeiro, o perdedor em segundo; o vencedor começa em seguida. Na última compra, o perdedor pega o indicador.
- Depois que o monte estiver esgotado ou fechado, siga o naipe e vença a liderança se possível. Se não conseguir vencer, siga com uma carta menor. Sem o naipe iniciado, trunfo se possível; caso contrário, jogue qualquer carta.
- 4
Troca, casamentos e fechamento
- Enquanto o monte está aberto, o líder pode trocar seu trunfo Bube pelo indicador.
- Lidere um König ou Dame enquanto segura seu equivalente do mesmo naipe para declarar casamento: 20 pontos, ou 40 em trunfos. Sem uma vaza anterior, o bônus espera até que sua primeira vaza vença. Cada naipe pode ser declarado uma vez por jogador, inclusive após fechar.
- Antes de liderar, após comprar e com cinco cartas, feche o monte restante para se comprometer a chegar a 66 sem mais compras. Regras rigorosas se aplicam imediatamente; os pontos e vazas do oponente ao fechar são registrados.
- 5
Pontuação e encerramento
- Esta tabela reconhece automaticamente 66 após um casamento ou vaza pontuada. Ganhe um ponto de jogo se o oponente tiver pelo menos 33 pontos de cartas, dois se tiver uma vaza mas menos de 33, ou três se não tiver vaza.
- Um fechador bem-sucedido pontua de um a três usando o recorde do adversário no fechamento. Se o fechador falhar ou o adversário chegar a 66 primeiro, o adversário marca dois, ou três se não tiver vazado no fechamento.
- Com o estoque não fechado e nenhum dos jogadores em 66, a última vaza ganha um ponto de jogo, sem bônus de dez pontos de carta. Um fechador que terminar abaixo de 66 perde.