4 oyuncu · sen üç yapay zekaya karşı · tek bir anlaşma
Elinizdeki puan kalıplarını bulun. Çin Resmi kurallarına göre sekiz puana ulaşın, çiçek puanları ayrı sayılır.
- 1
Amaç
- Kazanan el, çiçek gelmeden önce en az sekiz puan gerektirir. Dört oyuncu ayrı ayrı yarışır; ilk geçerli kazanç anlaşmayı bitirir. Kazanan olmayan tükenmiş bir duvar berabere olur.
- 2
Kurulum
- 144 Çin taşı kullanın. Sekiz çiçekten her biri 1 bonus puan kazanır. Dağıtıcı 14 taş, diğerleri ise 13 taşı alır. Çiçekleri hemen açığa çıkarın ve duvarın ucundan yerine koyun. Yuvarlak rüzgar Doğu'yadır. Koltuk rüzgarları mevcut dağıtıcıdan Doğu, Güney, Batı ve Kuzey yönünde koşar.
- 3
Tur oynamak
- Sıra verdiğinizde bir taşı çekip birini atın. Bir karo seçin ve atmayı onaylayın. Eşleşen kopyalar ayrı fiziksel kimlikleri korur.
- Atılan bir atma kazanma, pung veya açık kong'u tamamlayabilir. Sadece bir sonraki oyuncu bir renkten ardışık üç taşı yiyebilir. Tüm yanıtları çözmeden önce kazanın: kazananlar punglardan ve konglardan daha yüksek rütbede olur, konglar ise chow'lardan daha yüksek rütbededir. Eşit öncelikli talepler, discarder'dan sonra oturma sırasına göre gelir.
- Dört uyumlu taş, gizli kong oluşturabilir. Dördüncü bir taş, mevcut bir pung ile eklenen kong'a genişletilebilir. Herhangi bir kong'dan sonra bir yedek kart çekin, sonra atabilirsiniz. Eklenen konglar kazanmak için çalılabilir. Gizli konglar ise çalamaz. Konglar için mevcut bir yedek gerekir. Bir chow veya pung'dan sonra, gizli veya eklenen kong ilan etmeden önce atabilirsiniz.
- 4
Kazanan eller ve puanlama kalıpları
- Standart bir kazanma dört meld ve bir çift içerir. Yedi çift, yedi shift çift, on üç yetim, küçük ve büyük onurlar ve örgü karolar ile kapalı örgü düz de tanınır. MCR değerleri ve hariç tutmaları kullanarak en yüksek geçerli toplamı seçin; rüzgarlar, ejderhalar, gizli punglar, konglar, bekleme ve kazanma etkinlikleri dahil. Çiçekleri yalnızca sekiz puanlık minimumu tamamladıktan sonra ekleyin.
- 5
Puanlama ve kapanış
- Kendi kendine çekildiğinde her rakip 8 artı toplam el puanını öder. Atan kazandığında, atan 8 artı el puanı ve diğer rakipler 8 puan öder. Toplamda çiçekler de bulunur. Birden fazla kazanma ilanında, en yakın oyuncu ayrılan oyuncudan sonra kullanılır.