CARDAVIA
Language:Türkçe
Contrast:
50%
Grain:
50%
Color temperature:
50%

Tablo

Tam kurallar

4 oyuncu · sen üç yapay zekaya karşı · tek bir anlaşma

Eksik bir takım seçin, ardından çekilişler, punglar ve konglarla elinizi oluşturun. Oyun kazandıktan sonra üç oyuncu çıkana veya duvar kuruyana kadar devam eder.

  1. Amaç

    • Kazandıktan sonra diğerleri devam ederken oyunu bırakın. Üç oyuncu kazandığında veya duvar bittiğinde bitirin. Her oyuncunun galibiyetlerini, konglarını ve berabere yapılan cezalarını birlikte hesaplayın.
  2. Kurulum

    • Sadece 108 renkli Çin taşı kullanın: karakterler, noktalar ve bambu, onur veya çiçek olmadan. Dağıtıcı 14 taş, diğerleri 13 taşı alır. Her oyuncu bir eksik renk ilan eder. Bu renkten herhangi biri elinizde kalırken önce onu atabilirsiniz. Pung, kong oynayamazsınız veya kazanamazsınız.
  3. Tur oynamak

    • Sıra verdiğinizde bir taşı çekip birini atın. Bir karo seçin ve atmayı onaylayın. Eşleşen kopyalar ayrı fiziksel kimlikleri korur.
    • Yemek yok. Punglar, açığa çıkarılmış/gizlenmiş/eklenen konglar ve eklenen kong'u soymak izin verilir. Kazananlar pung/kong taleplerinden daha yüksek olur. Eşit öncelikli çağrılar oturma sırasına göre yapılır. Bir atmada birden fazla kazanan kabul edilir ve tüm ilan edilen kazanımlar hesaplaşır. Kazananlar artık kendi çekimlerini çekmez, atmaz, talep etmez veya daha sonra kendi çekimleri ile kong ücretlerini ödemezler.
    • Dört uyumlu taş, gizli kong oluşturabilir. Dördüncü bir taş, mevcut bir pung ile eklenen kong'a genişletilebilir. Herhangi bir kong'dan sonra bir yedek kart çekin, sonra atabilirsiniz. Eklenen konglar kazanmak için çalılabilir. Gizli konglar ise çalamaz. Konglar için mevcut bir yedek gerekir. Bir chow veya pung'dan sonra, gizli veya eklenen kong ilan etmeden önce atabilirsiniz.
  4. Kazanan eller ve puanlama kalıpları

    • Standart elde dört meld ve bir çift bulunur. Yedi çift de izin verilir, dört eşleşen taş iki çift olarak sayılır. Eksik olarak belirtilen renk yok olmalıdır. Temel el: 0 fan. Tüm punglar: 1. Yedi çift: 2. Dış el: 2. Tüm 2/5/8 punglar: 3, tüm pungların yerini alır. Tam kart 2 ekler. Dört ilan edilmiş birleşimle tek çift beklemek 1 ekler. Her dört aynı taştan oluşan her set 1 kök fan ekler. Kong yedek, soyulmuş kong ve son taşlar 1 ekler.
  5. Puanlama ve kapanış

    • Temel puanlar, fan toplamına 2 puan yükseltilir ve beş fan veya 32 puanla sınırlandırılır. Atan puan, atılan kazanmanın temel miktarını öder. Kendi çekilişinde, kalan her rakip taban tutarı artı 1 öder. Açıkta kalan kong, tedarikçisinden 2 puan toplar. Eklenen kong, her aktif rakipten 1 puan toplar. Gizli kong her rakipten 2 puan toplar. Soyulan ek kong kong hiç kong ödemesi kazanmaz.
    • Duvar yorgunluğunda, kazanmayan hazır olmayan oyuncular kong gelirini iade eder. Kayıp olarak belirtilen takımını elinde tutan oyuncu çiçek domuzudur ve domuz olmayan her oyuncuya 32 dolar öder. Diğer hazır olmayan oyuncular, hâlâ aktif olan her oyuncuya o elin en yüksek kazanç değerini (hazır el kontrolü) öder; kendi kendine çekilme ve etkinlik bonusları hariç tutulur.