4 hráči · ty proti třem AI · jedna rozdání
Vyberte chybějící barvu a pak si sestavujte kombinaci pomocí tahů, pungů a kongů. Hra pokračuje po vítězství, dokud nevypadnou tři hráči nebo dokud nevyschne zeď.
- 1
Cíl
- Po výhře přestaňte hrát, zatímco ostatní pokračují. Skončíte, když vyhrají tři hráči nebo když dojde zeď. Společně vyřešte výhry, kongy a penalizace za nerozhodné rozdání každého hráče.
- 2
Nastavení
- Použijte pouze 108 čínských dlaždic: znaky, tečky a bambus, bez poct nebo květin. Rozdávající obdrží 14 dlaždic a ostatní 13. Každý hráč oznámí jednu chybějící barvu. Pokud je v ruce některá z těchto barev, nejprve ji odhoďte. Nemůžete pungovat, kongovat ani vyhrát.
- 3
Hraní jednoho tahu
- Ve svém tahu si vezměte jednu dlaždici a jednu odhoďte. Vyberte dlaždici a potvrďte odhození. Shodné kopie si zachovávají samostatné fyzické identity.
- Žádné chows. Jsou povoleny pungy, odhalené/skryté/přidané kongy a okrádání přidaného kongu. Výhry mají vyšší postavení než pung/kong nároky. Za pořadím sedadel následují volání s rovnou prioritou. Na jednom odhozu je povoleno více vítězů a všechny deklarované výhry jsou vyřešeny. Vítězové již nebudou tahat, odhazovat, nárokovat ani platit pozdější poplatky za vlastní tahání a kong.
- Čtyři odpovídající dlaždice mohou vytvořit skrytý kong. Čtvrtá dlaždice může prodloužit existující pung na přidaný kong. Po jakémkoli kongu si vytáhnete náhradu a poté odhoďte. Přidané kongy lze okrást pro výhru. Skryté kongy ne. Kongy vyžadují dostupnou náhradu. Po chowu nebo pungu odhoďte před deklarací skrytého nebo přidaného kongu.
- 4
Vítězné kombinace a bodovací vzory
- Standardní kombinace má čtyři meldy a pár. Je také povoleno sedm párů, přičemž čtyři shodné dlaždice se počítají jako dva páry. Deklarovaná chybějící barva musí chybět. Základní ruka: 0 vějírů. Všechny pungy: 1. Sedm párů: 2. Vnější ruka: 2. Všechny pungy 2/5/8: 3, nahrazující všechny pungy. Plná barva přidává 2. Čekání na jeden pár se čtyřmi deklarovanými meldy přidává 1. Každá sada čtyř identických dlaždic přidává 1 kořenový vějíř. Náhrada Kongu, kradbed kong a výhra na poslední dlaždici přidávají 1.
- 5
Bodování a konec
- Základní body se zvyšují o 2 na celkový počet fanoušků, omezené na pět vějířů nebo 32 bodů. Hráč, který odhazuje, platí základní částku při výhře při odhození. Při vlastním tahání každý zbývající soupeř platí základní částku plus 1. Odhalený kong získá 2 body od svého dodavatele. Přidaný kong získá 1 od každého aktivního soupeře. Skrytý kong získá 2 od každého. Ukradený přidaný kong nedostává žádnou platbu za kong.
- Při vyčerpání zdi nepřipravení hráči, kteří nevyhráli, vracejí příjem z kongu. Hráč, který stále drží deklarovanou chybějící barvu, je květinové prasátko a platí každému hráči, který není prasetem, 32. Ostatní nepřipravení hráči vyplácejí každému stále aktivnímu hráči nejvyšší možnou výhru dané ruky (připravená ruka), s výjimkou bonusů za vlastní tahání a události.