4 hráči · ty proti třem AI · jedna rozdání
Tahejte, odhazujte a sledujte chowy, pungy a kongy. Dokončete čtyři sady a pár, nebo speciální kombinaci, s alespoň třemi faan na výhru.
- 1
Cíl
- Dokončit legální hru v hodnotě alespoň tří faanů a vyhlásit vítězství dříve než ostatní hráči. Pokud zeď vyprší bez vítěze, rozdání je remízováno bez výplat za vítěznou ruku.
- 2
Nastavení
- Použijte všech 144 čínských dlaždic, včetně osmi květin. Dealer obdrží 14 dlaždic a každý hráč 13. Odhalte květiny a vraťte je na konec zdi. Jsou mimo strukturu rukou. Začínáte jako východní rozdávající, s volitelným rotujícím dealerem pro každé další nezávislé rozdání.
- 3
Hraní jednoho tahu
- Ve svém tahu si vezměte jednu dlaždici a jednu odhoďte. Vyberte dlaždici a potvrďte odhození. Shodné kopie si zachovávají samostatné fyzické identity.
- Odhození může dokončit výhru, pung nebo odhalený kong. Pouze další hráč může požrat tři po sobě jdoucí dlaždice jedné barvy. Před udělením dlaždice vyřešte všechny odpovědi: výhry mají vyšší postavení než pungy a kongy, které mají vyšší postavení než chowy. Nároky se stejnou prioritou následují po pořadí sezení po odhazovači.
- Čtyři odpovídající dlaždice mohou vytvořit skrytý kong. Čtvrtá dlaždice může prodloužit existující pung na přidaný kong. Po jakémkoli kongu si vytáhnete náhradu a poté odhoďte. Přidané kongy lze okrást pro výhru. Skryté kongy ne. Kongy vyžadují dostupnou náhradu. Po chowu nebo pungu odhoďte před deklarací skrytého nebo přidaného kongu.
- 4
Vítězné kombinace a bodovací vzory
- Standardní výhra má čtyři sekvence, trojice nebo kongy a pár. Tato tabulka také umožňuje sedm párů a třináct sirotků. Všechny jedí s barevným párem: 1 faan. Skrytá ruka: 1. Sama si vylosuje: 1. Žádné květiny: 1. Každá dračí trojice: 1. Trojice s větrem na sedadle a trojice s východním kruhovým větrem: po 1 každá. Malí tři draci: 5, nahrazují body za dračí trojice.
- Všechny pungy: 3 faan. Poloviční flush: 3. Plný flush: 7. Sedm párů: 4. Shodná květina v každé skupině získává 1. Všechny čtyři roční období nebo všechny čtyři květiny skórují 2 body ve skupině, čímž nahrazují bod odpovídající květiny dané skupiny. Kong náhrada, ukradený kong, finální tah ze zdi nebo finální odhození přidává 1. Třináct sirotků, všichni čestní, všichni terminální, velké tři draky, velké čtyři větry, čtyři kongové, devět bran a čtyři skryté pungy vylosované ve čtyřech dohromady získávají limit 13 bez dalších vzorů.
- 5
Bodování a konec
- Minimální počet je tři faan a maximální limit 13. Základní body se zvýší o 2 na celkový počet faanů. Při vlastním tahání každý soupeř platí jednu základní částku. Při výhře při odhazování zaplatí odhazovač tři základní částky. Pokud vyhraje více hráčů, vyhrává pouze nejbližší hráč po odhazujícím.