CARDAVIA
Language:Dansk
Contrast:
50%
Grain:
50%
Color temperature:
50%

Tabel

Fuldstændige regler

4 spillere · dig mod tre AI · en uddeling.

Vælg en manglende farve, og byg derefter din hånd op gennem draws, pungs og kongs. Spillet fortsætter efter en sejr, indtil tre spillere er ude, eller muren tørrer ud.

  1. Formål

    • Efter at have vundet, stop med at spille, mens de andre fortsætter. Afslut, når tre spillere har vundet, eller væggen løber ud. Afgør hver spillers sejre, kongs og uafgjorte straffe sammen.
  2. Opsætning

    • Brug kun de 108 kinesiske brikker: tegn, prikker og bambus, uden honors eller blomster. Dealeren modtager 14 brikker og de andre 13. Hver spiller erklærer én manglende farve. Mens en hvilken som helst af den farve forbliver på hånden, kasser den først. Du kan ikke pung, kong eller vinde.
  3. At spille en tur

    • På din tur trækker du én brik og smider én. Vælg en brik og bekræft kasseringen. Matchende kopier bevarer separate fysiske identiteter.
    • Ingen chows. Pungs, eksponerede/skjulte/tilføjede kongs og at røve en ekstra kong er tilladt. Vinder overgår pung/kong-krav. Lige prioriterede kald følger siddeordenen. Flere vindere på én kassering er tilladt, og alle erklærede gevinster er afgjort. Vindere trækker ikke længere, kasserer, kræver eller betaler senere selvtræk og kong-afgifter.
    • Fire matchende brikker kan danne en skjult kong. En fjerde brik kan udvide en eksisterende pung til en tilføjet kong. Træk en erstatning efter en kong, og smid den så. Tilføjede kongs kan stjåles for en sejr. Skjulte kongs kan ikke. Kongs kræver en tilgængelig erstatning. Efter en chow eller pung kasseres før du erklærer en skjult eller tilføjet kong.
  4. Vindende hænder og scoringsmønstre

    • En standardhånd har fire melds og et par. Syv par er også tilladt, hvor fire matchende brikker tæller som to par. Den erklærede manglende farve skal være fraværende. Grundhånd: 0 fan. Alle pungs: 1. Syv par: 2. Yderhånd: 2. Alle 2/5/8 pungs: 3, erstatter alle pungs. Full flush tilføjer 2. Enkeltpar vent med fire erklærede melds tilføjer 1. Hvert sæt af fire identiske brikker tilføjer 1 rodfan. Kong-erstatning, stjålet kong og sidste brik vinder tilføjer 1.
  5. Score og afslutning

    • Basispointene er 2 hævet til fantotalen, begrænset til fem fan eller 32 point. Discarderen betaler grundbeløbet ved en smidningssejr. Ved selvtrækning betaler hver tilbageværende modstander grundbeløbet plus 1. En eksponeret kong samler 2 fra sin leverandør. En tilføjet kong samler 1 fra hver aktiv modstander. En skjult kong samler 2 fra hver. En stjålet tilføjet kong får ingen kong-betaling.
    • På vægudmattelse refunderer uforberedte spillere, der ikke har vundet, kong-indkomst. En spiller, der stadig har sin erklærede manglende farve, er en blomstergris og betaler 32 til hver ikke-gris-spiller. Andre uforberedte spillere betaler hver stadig aktiv klar spiller den hånds højeste mulige vinderværdi (klar-hånd check), eksklusive selvtrækning og eventbonusser.