CARDAVIA
Language:Dansk
Contrast:
50%
Grain:
50%
Color temperature:
50%

Tabel

Fuldstændige regler

4 spillere · dig mod tre AI · en uddeling.

Træk, kasser og hold øje med chows, pungs og kongs. Fuldfør fire sæt og et par, eller en særlig hånd, med mindst tre faan til at vinde.

  1. Formål

    • Fuldfør en lovlig hånd til mindst tre faan og erklære en sejr før de andre spillere. Hvis væggen løber tør uden vinder, spilles uddelingen uden gevinster.
  2. Opsætning

    • Brug alle 144 kinesiske brikker, inklusive otte blomster. Giveren modtager 14 brikker og hver anden spiller 13. Eksponer blomster og placer dem tilbage fra enden af væggen. De er uden for håndstrukturen. Du starter som østlig giver, med en valgfri roterende giver for hver efterfølgende uafhængige uddeling.
  3. At spille en tur

    • På din tur trækker du én brik og smider én. Vælg en brik og bekræft kasseringen. Matchende kopier bevarer separate fysiske identiteter.
    • Et kasseret kort kan fuldføre en sejr, pung eller eksponeret kong. Kun den næste spiller må spise tre på hinanden følgende brikker i én farve. Afgør alle svar, før du tildeler flisen: vinder højere end pungs og kongs, som igen overgår chows. Krav med lige prioritet følger rækkefølgen efter kassereren.
    • Fire matchende brikker kan danne en skjult kong. En fjerde brik kan udvide en eksisterende pung til en tilføjet kong. Træk en erstatning efter en kong, og smid den så. Tilføjede kongs kan stjåles for en sejr. Skjulte kongs kan ikke. Kongs kræver en tilgængelig erstatning. Efter en chow eller pung kasseres før du erklærer en skjult eller tilføjet kong.
  4. Vindende hænder og scoringsmønstre

    • En standardsejr har fire sekvenser, trillinger eller kongs og et par. Denne tabel tillader også syv par og tretten forældreløse. Alle måltider med et farvet par: 1 faan. Skjult hånd: 1. Selvtrækning: 1. Ingen blomster: 1. Hver dragetrilling: 1. Sæde-vind og østlig rund-vind trilling: 1 hver. Tre små drager: 5, som erstatter drage-trilling-point.
    • Alle pungs: 3 faan. Halv flush: 3. Full flush: 7. Syv par: 4. En matchende blomst i hver gruppe giver 1. Alle fire årstider eller alle fire blomster giver 2 point pr. gruppe, hvilket erstatter gruppens matchende blomst-point. Kong-erstatning, røvet kong, sidste vægtrækning eller sidste kassering lægger 1. Tretten forældreløse, alle æresbevisninger, alle terminaler, de tre store drager, de fire store vinde, fire kongs, ni porte og selvtrukne fire skjulte pungs giver en grænse på 13 uden yderligere mønstre.
  5. Score og afslutning

    • Minimum er tre faan, og loftet er 13. Basispointene er 2 hævet til faan-summen. Ved selvtrækning betaler hver modstander ét grundbeløb. Ved sejr ved kassering betaler den udkastede tre basisbeløb. Hvis flere spillere erklærer en sejr, vinder kun den nærmeste spiller efter den afvisende.