CARDAVIA
Language:Dansk
Contrast:
50%
Grain:
50%
Color temperature:
50%

Tabel

Fuldstændige regler

4 spillere · Du spiller sammen med den modsatte AI · Banebaseret kamp

Arbejd sammen med din partner om at slippe af med en to-pak hånd. Brug Hjerte-niveaukortene som jokere, slut først, og stig niveauer efter din partners placering.

  1. Formål

    • Par med spilleren på den modsatte side. Placeringerne er fra første til fjerde plads; det første hold vinder. Det hold går videre til 3, 2 eller 1 niveau, hvis makkeren bliver nummer to, tre eller fjerde.
    • Begge hold starter ved 2 og beholder separate niveauer. Den næste udlevering bruger den tidligere vinders forfremmede niveau, begrænset til Es. For at vinde kampen skal et hold, der allerede er på Es, slutte først med sin partner og ikke sidst, i en uddeling spillet på Es.
  2. Opsætning

    • Brug to komplette pakker, hver med en Rød Joker (stor joker) og Sort Joker (lille joker): 108 kort, 27 pr. spiller. Det aktuelle niveau bestemmer niveauets rang, startende ved 2. Hjerter af den rang kan fungere som jokere. Den første leder vælges tilfældigt. Senere ledere følger tribute-reglerne.
  3. Hyldest og tilbagevenden

    • I senere uddelinger giver sidstepladsen førstepladsen deres stærkeste kort eksklusive hjerte-niveau jokere. Hvis makkere slutter som nummer et og to, betaler begge modstandere tribut: den højeste tribut går til førstepladsen. Lige mange tributer tildeles i turrækkefølge fra efter førstepladsen.
    • Hvis deltageren eller betalerne sammen har begge Røde Jokere, annulleres tributen, og førstepladsen bliver forankret. Ellers returnerer hver modtager ét ikke-wild card rangeret 2–10. Hvis der ikke findes noget, returneres et kort med lavest styrke. Spilleren, der modtager førstepladsens return, får start. Tribut er automatisk. Returneringskort kræver bekræftelse.
  4. At spille en tur

    • Turene løber mod uret. Ledere skal spille. Følgere må passe. Når alle andre aktive spillere passerer, spiller den sidste spiller ud igen. Færdige spillere springes over. Hvis den sidste spiller er færdig, tager deres partner føringen, eller den næste aktive spiller, hvis partneren også er færdig.
    • For singler og matching-rank grupper: Red Joker > Black Joker > niveau rang > A > K > ... > 2. Farver har ingen rækkefølge. Almindelige svar kræver samme form og størrelse med højere hovedrang.
  5. Kombinationer og jokere

    • Understøttede former er singles, par, triples, full houses, præcis fem-korts straights, præcis tre på hinanden følgende par, præcis to på hinanden følgende triples og bombs. Et fullt house kan bruge to identiske jokere som sit par, aldrig blandede jokere. Triple-plus-single og winged fly er udelukket.
    • Sekvenser bruger naturlige rang uden at forfremme niveauets rang. Es kan være lav eller høj, men kan ikke vikle sig rundt. Hjerte-niveau kort kan repræsentere ethvert almindeligt kort, aldrig en Joker. Et enkelt wild card beholder sin niveau-rang. Vælg den tilsigtede fortolkning, før du bekræfter et tvetydig træk.
    • Bomber indeholder mindst fire lige rang. Sammenlign størrelse før rang. En fem-korts straight flush slår fire- og fem-korts bomber, men taber til bomber på seks eller flere. To Røde Jokere og to Sorte Jokere danner Fire-Joker-bomben, den højeste kombination.
  6. Score og afslutning

    • Når den tredje spiller er færdig, er den sidste spiller. Stig videre i niveau efter den første afslutters partner. Bomber giver ingen ekstra point. Næste uddeling fortsætter kampen. Genstart af kampen nulstiller begge hold til niveau 2.