CARDAVIA
Language:ไทย
Contrast:
50%
Grain:
50%
Color temperature:
50%

ตาราง

กฎฉบับเต็ม

4 ผู้เล่น ·คุณจับคู่กับ AI ฝั่งตรงข้าม ·แมตช์โปรโมชันแบบคู่

คู่หูสองคู่จะเก็บคะแนนในไพ่ห้า สิบ และคิงประกาศไพ่ทรัมป์ ฝังกองกลาง แล้วชนะตาด้วยไพ่เดี่ยว คู่ และรถแทรกเตอร์ทีมโจมตีตั้งเป้าอย่างน้อย 80 คะแนน

  1. วัตถุประสงค์

    • คุณจะจับคู่กับผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามทีมของเจ้ามือจะป้องกัน;ทีมโจมตีต้องมีคะแนนอย่างน้อย 80 แต้มเพื่อครองเกมทั้งสองทีมเริ่มต้นที่ 2 แต้มทีมแรกที่ผ่านเอซไปได้จะเป็นผู้ชนะการแข่งขัน
  2. การตั้งค่า

    • ใช้ไพ่ครบสองชุด แต่ละสํารับมีโจ๊กเกอร์แดง (โจ๊กเกอร์ใหญ่) และโจ๊กเกอร์ดํา (โจ๊กเกอร์เล็ก): 108 ใบ ผู้เล่นแต่ละคน 25 ใบ และกองกลางแปดใบระดับปัจจุบันกําหนดระดับ: 2 ใบในการแจกไพ่ครั้งแรก จากนั้นเป็นระดับปัจจุบันของทีมเจ้ามือผู้เล่นประกาศไพ่ทรัมป์หรือผ่านหลังจากแจกไพ่ผู้ประกาศคนแรกจะกลายเป็นเจ้ามือคนแรก;เจ้ามือคนต่อไปจะได้ผลลัพธ์ก่อนหน้า
    • ไพ่ระดับจะประกาศดอกไพ่ของมันคู่ไพ่ระดับเดียวกันจะโอเวอร์ไพ่หนึ่งใบ;โจ๊กเกอร์ดําสองใบโอเวอร์คู่เลเวล และโจ๊กเกอร์แดงสองใบโอเวอร์คอลิงโจ๊กเกอร์ดําคู่โจ๊กเกอร์ประกาศโน-ทรัมป์ โดยที่ไพ่ระดับและโจ๊กเกอร์ยังคงเป็นไพ่ทรัมป์ห้ามโอเวอร์คอลที่มีพลังเท่ากัน;จะไม่มีโอกาสเพิ่มเติมในการยืนยันการประกาศนอกลําดับเทิร์น
    • การผ่านสามครั้งติดต่อกันหลังจากประกาศจะได้ไพ่ทรัมป์สุดท้ายถ้าทั้งสี่ใบผ่านโดยไม่ประกาศ ให้เปิดเผยกองกลางและใช้ดอกแรกที่ไม่ใช่โจ๊กเกอร์ โดยยังคงมีเจ้ามือคนแรกเจ้ามือจะหยิบกองกลาง เลือกไพ่แปดใบเพื่อฝัง และนําไพ่
  3. การเล่นเทิร์น

    • เล่นทวนเข็มนาฬิกา โดยผู้เล่นแต่ละคนจะเพิ่มไพ่จํานวนเท่ากันไพ่ทรัมป์จะสืบทอดมาจากโจ๊กเกอร์แดง โจ๊กเกอร์ดํา ไพ่ระดับดอก ไพ่ระดับอื่น ๆ จากนั้นไพ่ดอกทรัมป์ที่เหลือจะมีอันดับ A–2 ดอกที่ไม่ใช่ทรัมป์จะตัดไพ่ระดับและอันดับ A–2 ความแข็งแกร่งเท่ากันจะได้เปรียบการเล่นก่อนหน้า
    • นําไพ่ใบเดียว สองใบเหมือนกัน หรือคู่ที่เหมือนกันต่อเนื่องในดอกเดียวที่มีผลการลบแต้มเลเวลจะช่วยลดช่องว่างในลําดับปกติไพ่เลเวลนอกดอกมีความแข็งแกร่งเท่ากันและไม่สามารถจับคู่กันเป็นคู่ติดต่อกันได้
    • ตามดอกไพ่ที่มีผลจริงให้มากที่สุดเท่าที่จะทําได้ไพ่ระดับและโจ๊กเกอร์เป็นไพ่ทรัมป์ใส่ไพ่คู่เนทีฟให้มากที่สุดเมื่อตามคู่หรือไพ่แทรกเตอร์;ไม่จําเป็นต้องมีคู่ต่อเนื่องถ้าไพ่สั้น ให้เล่นไพ่ทุกใบในดอกนั้นและเติมเต็มได้อย่างอิสระเมื่อเป็นไพ่ว่าง คุณสามารถทิ้งไพ่หรือทรัมป์ได้;การทรัมป์เป็นทางเลือก
    • มีเพียงรูปร่างและขนาดที่ตรงกันเท่านั้นที่จะชนะไพ่สูงสองใบที่ไม่จับคู่ไม่สามารถชนะคู่ได้;คู่ที่ไม่เชื่อมต่อกันไม่สามารถชนะรถแทรกเตอร์ได้เมื่อเป็นโมฆะ รูปร่างทรัมป์ทั้งหมดที่ตรงกันสามารถชนะได้ผู้ชนะในรอบถัดไปจะเป็นฝ่ายนํา
  4. การให้คะแนนและจบเกม

    • แต่ละไพ่ห้าใบมีค่า 5 คะแนน;สิบและคิงมีค่า 10 คะแนนต่อใบ รวมเป็น 200 คะแนนถ้าฝ่ายโจมตีชนะในตาสุดท้าย ให้เพิ่มคะแนนกองโตคูณด้วยสองเท่าของจํานวนไพ่ต่อการเล่นในตานั้นจะไม่ได้รับโบนัสกองโตหากฝ่ายป้องกันชนะ
    • เมื่อมีคะแนนโจมตี 0 คะแนน ผู้ป้องกันจะเพิ่มขึ้น 3 ระดับ;ถ้ามี 5–35 จะเพิ่ม 2 ระดับ;ถ้ามี 40–75 จะเพิ่ม 1 ระดับคู่หูของเจ้ามือจะแจกไพ่ต่อไปเมื่อมีคะแนน 80–115 ผู้โจมตีจะเริ่มเล่นโดยไม่เลื่อนขั้น;จาก 120 จะเพิ่มหนึ่งระดับสําหรับทุก ๆ 40 คะแนนที่เพิ่มขึ้นผู้เล่นคนต่อไปของเจ้ามือเก่าจะได้แจกไพ่