CARDAVIA
Language:Deutsch
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Tabelle

Vollständige Regeln

4 Spieler · du gegen drei KI · ein Deal

Finde die Wertungsmuster in deiner Hand. Erreiche acht Punkte nach den offiziellen chinesischen Regeln, wobei die Blumenpunkte separat gezählt werden.

  1. Ziel

    • Eine gewinnende Hand benötigt mindestens acht Punkte vor Blumen. Alle vier Spieler treten einzeln an; der erste gültige Sieg beendet das Teil. Eine erschöpfte Wand ohne Gewinner ist ein Unentschieden.
  2. Aufbau

    • Verwenden Sie 144 chinesische Steine. Jede der acht Blumen erhält 1 Bonuspunkt. Der Geber erhält 14 Steine, die anderen 13. Legen Sie Blumen sofort frei und legen Sie sie vom Ende der Wand zurück. Der runde Wind ist Osten. Sitzwinde verlaufen Osten, Süden, Westen und Norden vom aktuellen Dealer.
  3. Eine Runde spielen

    • In deinem Zug ziehst du eine Steine und wirfst eine ab. Wähle eine Steine und bestätige die Ablage. Passende Kopien behalten getrennte physische Identitäten.
    • Ein Abwurf kann einen Sieg, Pung oder offenen Kong vollenden. Nur der nächste Spieler darf drei aufeinanderfolgende Steine einer Farbe nehmen. Alle Antworten vor der Vergabe des Steins lösen: gewinnt Pungs und Kongs, die Chows übertreffen. Gleichprioritätsansprüche folgen der Sitzreihenfolge nach dem Ableger.
    • Vier passende Plättchen können einen verdeckten Kong bilden. Ein vierter Pung kann einen bestehenden Pung zu einem hinzugefügten Kong ausbauen. Ziehe nach einem Kong einen Ersatz und werfe dann ab. Hinzugefügte Kongs können für einen Sieg gestohlen werden. Versteckte Kongs nicht. Kongs benötigen einen verfügbaren Ersatz. Nach einem Chow oder Pung wirst du vor der Deklaration eines verdeckten oder hinzugefügten Kongs ab.
  4. Gewinnende Hände und Wertungsmuster

    • Ein Standard-Sieg hat vier Kombinationen und ein Paar. Sieben Paare, sieben vertauschte Paare, dreizehn Waisen, niedrigere und größere Auszeichnungen sowie gestrickte Kacheln sowie eine geschlossene Strickgerade werden ebenfalls anerkannt. Wählen Sie die höchste gültige Gesamtsumme mit MCR-Werten und Ausschlüssen, einschließlich Winde, Drachen, versteckte Pungs, Kongs, Waits und Sieg-Events. Fügen Sie Blumen nur nach Erreichen des Acht-Punkte-Minimums hinzu.
  5. Wertung und Ende

    • Beim Selbstziehen zahlt jeder Gegner 8 plus die Gesamtpunktzahl der Hand. Bei einem Abwurfgewinn zahlt der Discarder 8 plus die Handpunktzahl und jeder andere Gegner 8. Die Gesamtsumme beinhaltet Blumen. Mehrfache Gewinnerklärungen verwenden den nächstgelegenen Spieler nach dem Ableger.