CARDAVIA
Language:فارسی
Contrast:
50%
Grain:
50%
Color temperature:
50%

جدول

قوانین کامل

۴ بازیکن · تو مقابل سه هوش مصنوعی · یک معامله

الگوهای امتیازدهی را در دست خود پیدا کنید. طبق قوانین رسمی چین، به هشت امتیاز برسید و امتیازهای گل جداگانه شمرده می شود.

  1. هدف

    • دست برنده حداقل به هشت امتیاز نیاز دارد تا گل ها بیفتد. هر چهار بازیکن جداگانه رقابت می کنند؛ اولین برد معتبر معامله را پایان می دهد. دیوار خسته بدون برنده مساوی است.
  2. راه اندازی

    • از ۱۴۴ کاشی چینی استفاده کنید. هر یک از هشت گل ۱ امتیاز اضافی دریافت می کند. فروشنده ۱۴ کاشی و دیگران ۱۳ کاشی دریافت می کند. گل ها را فورا نمایان کرده و از انتهای دیوار سر جای خود قرار دهید. باد گرد شرق است. بادهای صندلی از فروشنده فعلی به سمت شرق، جنوب، غرب و شمال می وزد.
  3. نواختن یک نوبت

    • در نوبت خودتان، یک کاشی بکشید و یکی را دور بیندازید. یک کاشی انتخاب کنید و دور انداختن را تأیید کنید. نسخه های تطبیقی هویت فیزیکی جداگانه دارند.
    • یک دور انداختن می تواند یک برد، پونگ یا کنگ نمایان را کامل کند. فقط بازیکن بعدی می تواند سه کاشی متوالی از یک خال را بخورد. قبل از اهدای کاشی همه پاسخ ها را حل کنید: بردها بالاتر از پانگ ها و کونگ ها هستند که رتبه شان بالاتر از چاو است. ادعاهای با اولویت برابر پس از دور انداختن به ترتیب نشستن دنبال می شوند.
    • چهار کاشی مشابه می توانند یک کنگ مخفی بسازند. کاشی چهارم می تواند یک پونگ موجود را به یک کونگ افزوده شده گسترش دهد. بعد از هر کونگ، یک جایگزین بکشید و سپس دور بیندازید. کنگ های اضافه شده را می توان برای برد دزدید. کنگ های مخفی نمی توانند. کنگ ها نیاز به جایگزین در دسترس دارند. پس از چاو یا پونگ، قبل از اعلام کنگ مخفی یا افزوده شده دور انداخته شوند.
  4. دست های برنده و الگوهای امتیازدهی

    • یک برد استاندارد شامل چهار ملد و یک جفت است. هفت جفت، هفت جفت جابجایی، سیزده یتیم، افتخارات کوچک و بزرگ و کاشی های بافتنی و یک خط مستقیم بسته نیز شناخته می شوند. بالاترین مجموع معتبر را با استفاده از مقادیر MCR و استثناها، از جمله بادها، اژدهاها، پونگ های پنهان، کونگ، انتظار و رویدادهای برد انتخاب کنید. گل ها را فقط پس از رسیدن به حداقل هشت امتیاز اضافه کنید.
  5. امتیازدهی و پایان

    • در خودکشیدن، هر حریف ۸ به علاوه مجموع امتیاز دست را پرداخت می کند. در صورت برد دور انداختن، دور انداختن ۸ به علاوه امتیاز دست و هر حریف ۸ می پردازد. مجموع شامل گل ها است. اعلام چندین برد از نزدیک ترین بازیکن پس از دور انداختن استفاده می کند.