4 giocatori · tu contro tre IA · un solo affare
Trova i modelli di punteggio nella tua mano. Raggiungi otto punti secondo le regole ufficiali cinesi, con i punti fiore conteggiati separatamente.
- 1
Obiettivo
- Una mano vincente ha bisogno di almeno otto punti prima dei fiori. Tutti e quattro i giocatori competono separatamente; la prima vittoria valida termina la distribuzione. Un muro esausto senza vincitore è un pareggio.
- 2
Configurazione
- Usa 144 tessere cinesi. Ognuna delle otto fiori vale 1 punto bonus. Il mazziere riceve 14 tessere e gli altri 13. Esponi immediatamente i fiori e sostituiscili dalla fine del muro. Il vento rotondo è Est. I venti dei sedili vanno a Est, Sud, Ovest e Nord dal mazziere attuale.
- 3
Giocare un turno
- Nel tuo turno, pesca una tessera e scartane una. Seleziona una tessera e conferma la carta scartata. Le copie corrispondenti mantengono identità fisiche separate.
- Uno scarto può completare una vittoria, un pung o un kong esposto. Solo il giocatore successivo può mangiare tre tessere consecutive dello stesso seme. Risolvi tutte le risposte prima di assegnare la tessera: le vincite superano pung e kongs, che superano i chow. Le rivendicazioni di uguale priorità seguono l'ordine di seggiolamento dopo quello che ha scartato.
- Quattro tessere corrispondenti possono formare un kong nascosto. Una quarta tessera può estendere un pung esistente in un kong aggiunto. Pescare un sostituto dopo qualsiasi kong, poi scartarlo. I kong aggiunti possono essere rubati per una vittoria. I kong nascosti no. I Kong richiedono un sostituto disponibile. Dopo un chow o un pung, scarta prima di dichiarare un kong nascosto o aggiunto.
- 4
Mani vincenti e schemi di punteggio
- Una vittoria standard prevede quattro combinazioni e una coppia. Sono riconosciuti anche sette coppie, sette coppie spostate, tredici orfani, onori minori e maggiori e tessere lavorate a maglia, e una scala chiusa lavorata a maglia. Seleziona il totale valido più alto usando i valori MCR e le esclusioni, inclusi venti, draghi, pung nascosti, kong, attende e vittoria. Aggiungi fiori solo dopo aver raggiunto il minimo di otto punti.
- 5
Punteggio e finale
- Al pescato autonomo ogni avversario paga 8 più il punteggio totale della mano. Alla vittoria degli scarti, chi scarta paga 8 più il punteggio della mano e ogni altro avversario paga 8. Il totale include i fiori. Dichiarazioni di vittoria multiple utilizzano il giocatore più vicino dopo quello che scarta.