4 игрока · Вы напариваетесь с противоположным ИИ · Одиночная раздача
Бридж: Север–Юг и Восток–Запад делают ставки, чтобы выбрать контракт и декларера. Декларант играет как свою руку, так и открытую манекенку, чтобы выиграть необходимое количество взяток.
- 1
Цель
- Вы сидите на юге и сражаетесь с ИИ Севера против Запада и Востока. Сторона декларатора стремится взять шесть взяток плюс уровень контракта; защитники стремятся победить его. Заключённый контракт приносит очки трюков и бонусы; проваженный контракт — штрафы за недостаточное взятки для защитников.
- 2
Настройка
- Используйте 52 обычные французские карты 54, исключая Красного Джокера (большой джокер) и Чёрного Джокера (маленький джокер). Раздавайте по 13 карт каждому, по одной по часовой стрелке от запада, слева от фиксированного южного дилера. Юг сначала коллирует.
- Перед раздачей не выбирайте ни одну из сторон — Север–Юг, Восток–Запад или обе стороны уязвимые. Уязвимость влияет на бонусы игры и слэма, удвоены штрафы за овер-трики и недовзятки, и остаётся неизменным на протяжении всего раздачи.
- 3
Торги и контракты
- Коллите по часовой стрелке. Пасуйте или ставьте уровни 1–7 трефами, бубнами, червами, пиками или без козыря (NT). На том же уровне трефы < бубны < черви < пики < NT. Любая более высокая ставка имеет более низкий ранг. Каждая новая ставка должна превышать предыдущую самую высокую ставку.
- Только соперники могут удвоить неудвоенную ставку; сторона, делающая ставки, может удвоить её. Пассы сохраняют статус удвоения. Более высокая ставка аннулирует любое двойное или повторное удвоение. Двойное или повторное удвоение также сбрасывает счёт последовательных пасов.
- Четыре пасса без ставки заканчивают раздачу с нулем для обеих сторон. Три последовательных пасса после ставки, двойной или повторной дабл завершают аукцион. Самая высокая ставка становится контрактом. Первым игроком на победившей стороне, который делает ставку на эту наменность, является декларатор; его партнёр — пустые. Цель — шесть плюс уровень: 4 пики требуют десять взяток.
- 4
Играя ход
- Каждая масть занимает ранги A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2. Левый соперник декларатора делает первый выход, после чего все карты с пустыми картами становятся публичными. Декларер играет и свою руку, и дами. Если вы — дами, северный ИИ разыгрывает ваши карты.
- Играйте по одной карте по часовой стрелке. Если возможно, следуйте ведущей масти; в противном случае играйте любую карту, не обязываясь козырить или перекозырять. Самый высокий козырь выигрывает взятку по контракту масти; без козырей побеждает самая высокая карта ведущей масти. В NT выигрывает только ведущая масть. Победитель ведёт следующим. Выберите карту и подтвердите; выбирайте из открытой манекенки при игре манекеном.
- 5
Подсчёт очков и завершение
- После всех 13 взяток рассчитывается по исходному дубликату по этой раздаче. Север–Юг и Восток–Запад показывают равные и противоположные очки. Очки не накапливаются и не преобразуются в IMPs или матчболы. Раздача с распродажей — это ничья с нулём.
- Для заключённого контракта каждая взятка ставки выше первых шести приносит 20 треф или бубна, или 30 в червах или пиках. NT получает 40 за первую взятку ставки и 30 последующих. Двойной умножает эти очки на два; удвоить на четыре. Не менее 100 очков контрактных взяток дают игровой бонус в 300 неуязвимых или 500 уязвимых; в противном случае бонус к частям составляет 50. Овертрюки не могут превратить партичкорную взятку в игру.
- Сделайте ставку и сделайте 6-й уровень для дополнительного бонуса за малый шлем — 500 неуязвимых или 750 уязвимых; 7-й уровень приносит 1000 или 1500 за большой шлем. Если взять двенадцать или тринадцать взяток без ставки на слэм, бонус шлема не даёт. Заключение двойного контракта добавляет 50; удвоенный контракт — 100.
- Неудвоенные овертрюки приносят по 20 в трефах или бубнах и 30 в остальных случаях. Удвоенные овер-трюки приносят по 100 за неуязвимые или 200 уязвимых; удвоение удваивает эти значения. Проваженные контракты не приносят ни очков взяток, ни бонусов: неудвоенные андертрюки стоят 50 за неуязвимые или 100 уязвимых.
- Двойные, неуязвимые андертрюки стоят 100 за первое, по 200 за второе и третье, и по 300 последующих. Уязвимое — первое — 200, а последующее — 300. Повторное удвоение удваивает эти штрафы. В записях указаны все колли, победители взяток и разбивка очков.