CARDAVIA
Language:Русский
Contrast:
50%
Grain:
50%
Color temperature:
50%

Таблица

Полные правила

3 игрока · Ты против 2 ИИ · Одиночная раздача

Торги выбирают землевладельца, который сражается с двумя фермерами. Арендодатель выигрывает, выходя первым; любой фермер, выходящий на улицу, выигрывает для обоих фермеров.

  1. Цель

    • Сначала опустоши руку. Арендодатель побеждает один; фермеры делят результат, так что должен выйти только один фермер.
  2. Настройка

    • Используйте 54 карты, включая Красного Джокера (большого джокера) и Чёрного Джокера (маленького джокера): по 17 на игрока и три нижние карты. Выберите первого игрока случайным образом, затем по очереди принимайте или делайте ставки 1–3. Каждая ставка должна превышать текущую ставку.
    • Торги заканчиваются на 3 или после двух последовательных ходов после ставки. Самый высокий покупатель становится арендодателем, берёт открытые нижние карты и выходит вперёд. Если все три проходят без ставки, раздаётся снова.
  3. Играя ход

    • Лидер должен сыграть действительную комбинацию и не может пасовать пас. Последователи могут пасовать; комбинация обычно должна быть того же типа и размера, что и комбинация стола, и быть выше. После двух последовательных пасов последний, сыгравший игрок, снова выходит впереди.
    • Ранги, высший первый: Красный Джокер > Чёрный Джокер > 2 > A > K > Q > J > 10 > ... > 3. Масти не влияют на силу. Прикрепления не определяют силу; беги и самолёты сравнивают самый высокий основной ранг.
    • Бомба состоит из четырёх карт одного ранга и превосходит все обычные комбинации; сравнивайте ранг между бомбами. Ракета — это Красный Джокер вместе с Чёрным Джокером и побеждает все комбинации, включая бомбы.
  4. Поддерживаемые комбинации

    • Основные комбинации: одиночный, парный, тройный, тройной с одиночкой и тройной с парой.
    • Серии: стрит требует как минимум пять карт; парный забег требует как минимум три пары; ядро самолета требует как минимум двух последовательных тройных. Ни одна из них не может включать 2 или джокеров.
    • Самолёт может не иметь крыльев: одно одиночное на тройное ядро или по одной паре на тройное ядро. Одиночные крылья могут формировать пары, но не могут включать тройные, бомбы, обе джокеры или ранги ядра. Парные крылья должны использовать отдельные ранги.
    • Четыре с двумя одиночными картами — это четыре одинаковые плюс две карты; приложения могут быть парой, но не могут быть обеими джокерами. Четыре с двумя парами требуют две отдельные пары. Четыре одинаковые с приложениями — это не бомба.
  5. Подсчёт очков и завершение

    • Раздача заканчивается сразу, как только игрок выходит из поля. Каждая бомба или ракета удваивает множитель. Победа арендодателя до того, как любой из фермеров играет — весна; фермер выигрывает после того, как арендодатель сыграл всего один раз, — это обратная весна. Любой из них удваивает снова.
    • Каждый фермер получает или проигрывает ставку × итоговый множитель; арендодатель получает или теряет вдвое больше. Победители получают очки, а проигравшие теряют их, что приводит к нулевой сумме.