CARDAVIA
Language:Svenska
Contrast:
50%
Grain:
50%
Color temperature:
50%

Tabell

Fullständiga regler

4 spelare · Du samarbetar med den motsatta AI:n · Enkel utdelning

Bridge: Nord–Syd och Öst–Väst bjuder för att välja kontrakt och spelförare. Spelföraren spelar både sin egen hand och den synliga storen för att vinna det antal stick som krävs.

  1. Syfte

    • Du sitter i Syd och samarbetar med Nord-AI mot Väst och Öst. Spelförarens sida strävar efter att ta sex stick plus kontraktsnivån; försvararna strävar efter att besegra det. Ett fullbordat kontrakt ger stickpoäng och bonusar; ett besegrat kontrakt ger undertricksstraff till försvararna.
  2. Upplägg

    • Använd de 52 vanliga franska korten, exklusive den Röd Joker (stora jokern) och Svart Joker (lilla jokern). Dela ut 13 vardera, ett i taget medurs från Väst, till vänster om den fasta Sydgivaren. Syd bjuder först.
    • Innan utdelning, välj varken sida, Nord–Syd, Öst–Väst eller båda sidorna sårbara. Sårbarhet påverkar spel- och slam-bonusar, fördubblade överstick och undertricksstraff, och förblir oförändrad under hela given.
  3. Budgivning och kontrakt

    • Bjud medurs. Passa eller bjud nivåer 1–7 i klöver, ruter, hjärter, spader eller sans (NT). På samma nivå gäller klöver < ruter < hjärter < spader < NT. Varje högre nivå överträffar alla lägre nivåer. Varje nytt bud måste överstiga det tidigare högsta budet.
    • Endast motståndare kan dubbla ett odubblat bud; budgivande sida kan dubbla det dubblet. Passningar bevarar dubbleringsstatusen. Ett högre bud annullerar all dubbel eller omfördubbling. En dubbel eller dubbel återställer också antalet på varandra följande pass.
    • Fyra pass utan bud avslutar utdelningen med noll för båda sidor. Tre på varandra följande pass efter ett bud, dubbla eller dubbla igen, avslutar auktionen. Det högsta budet blir kontraktet. Den första spelaren på vinnande sidan som bjuder den valören är spelförare; deras partner är dummy. Målet är sex plus nivån: 4 spader kräver tio stick.
  4. Att spela en tur

    • Varje färg har rang A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2. Spelförarens vänsterhänta motståndare gör öppningsutspelet, då blir alla dummykort offentliga. Spelföraren spelar både sin egen hand och dummy. Om du är dummy spelar Norra AI:s spelförare dina kort.
    • Spela ett kort vardera medurs. Följ den utlagda färgen om möjligt; annars spela vilket kort som helst, utan någon tvång att trumfa eller övertrumpa. Den högsta trumfen vinner ett färgkontraktsstick; utan trumf vinner det högsta kortet i den utslagna färgen. I NT kan endast den utlagda färgen vinna. Vinnaren spelar härnäst. Välj ett kort och bekräfta; välj från den exponerade dummy när du spelar dummy.
  5. Poängsättning och slut

    • Efter alla 13 stick, gör upp den råa dubbla poängen för denna giv. Nord–Syd och Öst–Väst visar lika och motsatta poäng. Poäng ackumuleras inte och omvandlas inte till IMP eller matchbollar. En passed-out-utdelning är oavgjort med noll poäng.
    • För ett gjort kontrakt ger varje budstick över de första sex 20 i klöver eller ruter, eller 30 i hjärter eller spader. NT ger 40 för det första budsticket och 30 därefter. Dubbelmultiplicerar dessa poäng med två; dubblar med fyra. Minst 100 kontraktstickspoäng ger en spelbonus på 300 icke-sårbara eller 500 sårbara; annars är delpoängsbonusen 50. Överstick kan inte omvandla en delpoäng till spel.
    • Bjud och gör nivå 6 för en extra liten slam-bonus på 500 icke-sårbar eller 750 sårbar; nivå 7 ger 1000 eller 1500 för grand slam. Att ta tolv eller tretton stick utan att bjuda en slam ger ingen slambonus. Att göra ett dubbelt kontrakt lägger till 50; ett omdubblat kontrakt ger 100.
    • Odubblerade överstick ger 20 i klöver eller ruter och 30 annars. Dubblerade överstick ger 100 i vardera icke-sårbar eller 200 i sårbarhet; att dubbla fördubblar dessa mängder. Förlorade kontrakt ger inga stickpoäng eller bonusar: odubblerade understick kostar 50 vardera icke-sårbara eller 100 sårbara.
    • Dubbla, icke-sårbara understick kostar 100 för det första, 200 vardera för det andra och tredje, och 300 vardera därefter. Sårbart kostar det första 200 och varje efterföljande 300. Att dubbla dubblar dessa straff. Register visar alla syn, stickvinnare och poängräkningen.