CARDAVIA
Language:Suomi
Contrast:
50%
Grain:
50%
Color temperature:
50%

Taulukko

Koko säännöt

4 pelaajaa · Olet parina vastakkaisen tekoälyn kanssa · Yksittäinen jako

Silta: Pohjois–Etelä ja Itä–Länsi tarjoavat sopimuksen ja julistajan valinnasta. Julistaja pelaa sekä oman kätensä että paljastuneen nuken voittaakseen vaaditun määrän tikkejä.

  1. Tavoite

    • Istut etelään ja pelaat Pohjoisen tekoälyn kanssa länsi- ja itäpuolen kanssa. Julistajan puoli pyrkii ottamaan kuusi tikkiä plus sopimustason; puolustajat pyrkivät voittamaan sen. Tehty sopimus tuo tikkipisteitä ja bonuksia; hävitty sopimus tuo puolustajille alitemppurangaistuksia.
  2. Asetelma

    • Käytä 52 tavallista ranskalaista 54-korttia, pois lukien punainen jokeri (iso jokeri) ja musta jokeri (pieni jokeri). Jaa 13 kukin, yksi myötäpäivään lännestä, kiinteän etelän jakajan vasemmalla puolella. Etelä maksaa ensin.
    • Ennen jakamista ei kannata valita kumpaakaan, Pohjois–Etelä, Itä–Länsi tai molemmat osapuolet haavoittuvaisia. Haavoittuvuus vaikuttaa peli- ja slam-bonuksiin, kaksinkertaisiin ylitemppuihin ja alitemppurangaistuksiin, ja pysyy kiinteänä koko jaon ajan.
  3. Tarjouskilpailut ja sopimukset

    • Kutsu myötäpäivään. Syötä tai tarjoa tasot 1–7 ristillä, ruutuilla, hertalla, patalla tai ilman valttia (NT). Samalla tasolla risti < ruutuja < herttaa < pata < NT. Korkeampi taso on korkeampi kuin kaikki alemmat tasot. Jokaisen uuden tarjouksen on ylitettävä edellinen korkein tarjous.
    • Vain vastustajat voivat tuplata tuplaamattoman tarjouksen; huutaja voi tuplata tuplauksen. Passit säilyttävät tuplausstatuksen. Korkeampi tarjous kumoaa kaikki tupla- tai redouble-kierrokset. Tupla tai tupla nollaa myös peräkkäisten syöttöjen määrän.
    • Neljä syöttöä ilman huutoa päättää kaupan nollalla molemmille osapuolille. Kolme peräkkäistä syöttöä tarjouksen, tuplauksen tai tuplauksen jälkeen lopettaa huutokaupan. Korkein tarjous muuttuu sopimukseksi. Ensimmäinen voittaja, joka tarjoaa kyseisen nimellisarvon, on deklaraattori; hänen parinsa on dummy. Tavoite on kuusi plus taso: 4 pata vaatii kymmenen tikkiä.
  4. Vuoron pelaaminen

    • Jokainen maa on A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2. Julistajan vasenkätinen vastustaja tekee avausvuoron, jolloin kaikki harjoituskortit tulevat julkisiksi. Julistaja pelaa sekä oman kätensä että dummy-korttinsa. Jos olet dummy, Pohjoisen tekoälyn valittaja pelaa korttisi.
    • Pelaa yksi kortti kumpikin myötäpäivään. Seuraa johdettua maata, jos mahdollista; muuten pelaa mikä tahansa kortti ilman velvoitetta valttia tai ylitrumpia. Korkein valtti voittaa maa-sopimuksen; ilman valttia korkein kortti johtavasta maasta voittaa. NT:ssä vain johtava maa voi voittaa. Voittaja aloittaa seuraavaksi. Valitse kortti ja vahvista; valitse paljastunutta dummyä pelatessa.
  5. Pisteytys ja loppu

    • Kaikkien 13 tikin jälkeen ratkaistaan tämän jaon raaka kaksoispistemäärä. Pohjois–Etelä ja Itä–Länsi näyttävät yhtä suuret ja vastakkaiset pisteet. Pisteitä ei kerrytä eikä niitä muuteta IMP:iksi tai ottelupisteiksi. Jaettu jako on nollapisteen tasapeli.
    • Tehdyssä sopimuksessa jokainen tarjoustikki, joka on ensimmäisten kuuden yläpuolella, saa 20 ristiä tai ruutuja, tai 30 hertta- tai pata-temppuja. NT saa 40 ensimmäisestä tarjoustikistä ja 30 sen jälkeen. Tuplaus kertoo nämä pisteet kahdella; tuplaa neljällä. Vähintään 100 sopimustikkipistettä antaa pelibonuksen 300 ei-haavoittuvaa tai 500 haavoittuvaa bonusta; muuten osapistebonus on 50. Ylitemppu ei voi muuttaa osapisteitä peliksi.
    • Tarjous ja taso 6 saadaksesi lisäbonuksen 500 ei-haavoittuvaa tai 750 haavoittuvaa pientä slam-bonusta; taso 7 ansaitsee 1000 tai 1500 grand slamista. Kaksitoista tai kolmetoista tikkiä ilman slam-tarjousta ei anna slam-bonusta. Tuplattu sopimus lisää 50; tuplasopimus lisää 100.
    • Tuplaamattomat ylitikit tuottavat 20 ristiä tai timanttia ja 30 muuten. Kaksinkertaistetut ylitikit tuottavat 100 ei-haavoittuvaa tai 200 haavoittuvaa tikkiä; tuplaaminen kaksinkertaistaa nämä summat. Hävinneet sopimukset eivät tuo tikkipisteitä tai bonuksia: tuplaamattomat alitikit maksavat 50 ei-haavoittuvaa tai 100 haavoittuvaa tiikkiä.
    • Tuplatut, ei-haavoittuvat alitikit maksavat 100 ensimmäiselle, 200 kumpikin toiselle ja kolmannelle ja 300 per sen jälkeen. Haavoittuvassa ensimmäinen maksaa 200 ja jokainen seuraava 300. Tuplaaminen tuplaa nämä rangaistukset. Tilastot näyttävät kaikki callit, trick winnerit ja pisteiden jakautumisen.