3 pelaajaa · Sinä vastaan 2 tekoälyä · Yksittäinen jako
Tarjouskilpailu valitsee maanomistajan, joka kohtaa kaksi maanviljelijää. Maanomistaja voittaa menemällä ensin; kumpikin maanviljelijä menee ulos voittaa molemmille viljelijöille.
- 1
Tavoite
- Tyhjennä kätesi ensin. Vuokranantaja voittaa yksin; viljelijät jakavat tuloksen, joten vain yhden viljelijän tarvitsee lähteä ulos.
- 2
Asetelma
- Käytä 54 korttia, mukaan lukien punainen jokeri (iso jokeri) ja musta jokeri (pieni jokeri): 17 jokaista pelaajaa kohden ja kolme alinta korttia. Valitse ensimmäinen tarjoaja satunnaisesti, sitten vuorottelee ohittaen tai huutamalla 1–3. Jokaisen tarjouksen on ylitettävä nykyinen tarjous.
- Huutokauppa päättyy kolmeen tai kahden peräkkäisen syötön jälkeen tarjouksen jälkeen. Korkein tarjoaja ryhtyy vuokranantajaksi, ottaa julkisesti paljastetun alimman kortin ja aloittaa. Jos kaikki kolme läpäisevät ilman tarjousta, jaa uudelleen.
- 3
Vuoron pelaaminen
- Johtajan täytyy pelata kelvollinen yhdistelmä, eikä hän voi passata. Seuraajat voivat luovuttaa; pelin tulee yleensä olla sama tyyppi ja koko kuin pöytäyhdistelmällä ja sen on oltava korkeampi. Kahden peräkkäisen syötön jälkeen viimeinen pelaaja aloittaa uudelleen.
- Arvot, korkein ensin: Punainen Jokeri > Musta Jokeri > 2 > A > K > Q > J > 10 > ... > 3. Puvut eivät vaikuta voimaan. Liitteet eivät määrää voimaa; juoksut ja lentokoneet vertaavat korkeinta ydinrankkaa.
- Pommi koostuu neljästä samanarvoisesta kortista ja voittaa kaikki tavalliset yhdistelmät; vertaa pommien arvoja. Raketti on punainen Jokeri yhdessä mustan Jokerin kanssa, ja se voittaa kaikki yhdistelmät, mukaan lukien pommit.
- 4
Tuetut yhdistelmät
- Perusyhdistelmät: yksittäinen, pari, kolmois, kolmois, yksittäinen ja kolmoispari.
- Juoksut: suora vaatii vähintään viisi korttia; parijuoksu vaatii vähintään kolme paria; lentokoneen ydin tarvitsee vähintään kaksi peräkkäistä kolmoispistettä. Yksikään ei saa sisältää kahta tai jokeria.
- Lentokoneessa ei voi olla siipiä, yksi yksittäinen kolmoissiipi per ydin tai yksi pari per ydinkolmois. Yksittäiset siivet voivat muodostaa pareja, mutta eivät voi sisältää kolmoissiipiä, pommeja, molempia jokereita tai ydinarvoja. Parisiipien on käytettävä erillisiä arvoja.
- Neljä, jossa on kaksi yksittäistä, on neljä samanlaista plus kaksi korttia; liitteet voivat olla pari, mutta ne eivät voi olla molemmat jokereita. Neljä ja kaksi paria tarvitsevat kaksi erillistä paria. Nelonen samanlainen liitteillä ei ole pommi.
- 5
Pisteytys ja loppu
- Jako päättyy heti, kun pelaaja menee ulos. Jokainen pommi tai raketti kaksinkertaistaa kertoimen. Maanomistajan voitto ennen kuin kumpikaan maanviljelijä pelaa, on kevät; maanviljelijän voitto sen jälkeen, kun vuokranantaja on pelannut vain kerran, on käänteinen kevät. Jompikumpi tuplaa sen uudelleen.
- Jokainen maanviljelijä saa tai häviää × lopullisen kertoimen; vuokranantaja saa tai menettää kaksinkertaisen summan. Voittajat saavat pisteitä ja häviäjät menettävät ne, mikä tarkoittaa nollasummasummaa.