4人プレイ ·対戦相手AIとペアを組む ·レベルベースの対戦
パートナーと協力して2パックの手札を脱落させましょう。ハートレベルのカードをワイルドカードとして使い、先にゴールし、パートナーの順位に応じてレベルを上げていきます。
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目的
- 対向のプレイヤーとペアを組みます。順位は1位から4位までです。1位に終わったチームが勝ちます。パートナーが2位、3位、4位の場合は、そのチームが3、2、または1レベル進みます。
- 両チームは2からスタートし、別々のレベルを維持します。次の配りは、前の勝者の昇格したレベルをエースで頂点に設定します。試合に勝つには、すでにエースにいるチームが先頭で終わらなければならず、パートナーはエースで行われるディールで最後ではありません。
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セットアップ
- 赤いジョーカー(大きなジョーカー)と黒のジョーカー(小さいジョーカー)が入った2つの完全なパックを使用します。108枚、1人あたり27枚です。現在のレベルがレベルランクを決定し、2から始まります。そのランクのハートはワイルドカードとして使えます。最初のリーダーはランダムに選ばれます。後のリーダーはトリビュートルールに従います。
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追悼と帰還
- 後の配りでは、最下位の方がハートレベルのワイルドカードを除く最強カードを1位に渡します。パートナーが1位と2位を終えた場合、両者ともトリビュートを支払います。高い方が1位に渡ります。同じトリビュートは1位以降の順番で割り当てられます。
- もし貢納者または複数の支払者が両方の赤いジョーカーを同時に持っている場合、貢ぎ物は取り消され、1位がリードします。それ以外の参加者は、2位から10位の非ワイルドカードを1枚返します。存在しない場合は、最も弱いカードを返します。1位の返品を受けたプレイヤーがリードします。トリビュートは自動的に行われます。返品カードは確認が必要です。
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ターンを指す
- ターンは反時計回りに進みます。リーダーはプレイしなければなりません。フォロワーはパス可能です。他のアクティブプレイヤー全員がパスしたら、最後のプレイヤーが再びリードします。終了したプレイヤーはスキップされます。最後のプレイヤーがクリアした場合はパートナーがリードを取るか、パートナーも終了している場合は次のアクティブなプレイヤーがリードします。
- シングルおよびマッチングランクグループ:レッドジョーカー>ブラックジョーカー>ランク>A > K > ... > 2。スートには順序がありません。通常のレスポンスは同じ形とサイズで、メインランクが高くなります。
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組み合わせとワイルドカード
- サポート型はシングル、ペア、トリプル、フルハウス、正確な5枚ストレート、正確に3組連続ペア、正確に2連続トリプル、そしてボムです。フルハウスは同じジョーカーを2枚ペアとして使用でき、ミックスジョーカーは決して使いません。トリプルプラスシングルおよびウィング飛行機は除外されます。
- シーケンスはレベルランクを昇格させませんが、自然なランクを使用します。エースはローまたはハイにできますが、巻き込むことはできません。ハートレベルのカードは普通のカードを表せますが、ジョーカーは決して表せません。ワイルドカードは1枚のランクを保持します。曖昧なプレイを確定する前に、意図した解釈を選びましょう。
- ボムは少なくとも4つの等しいランクを持っています。ランクの前にサイズを比較してください。5枚のストレートフラッシュは4枚や5枚のボムに勝ちますが、6枚以上のボムには負けます。2枚のレッドジョーカーと2枚のブラックジョーカーが4枚のジョーカーボムを形成し、これは最高の組み合わせです。
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スコアリングとエンディング
- 3人目のプレイヤーが終わると、残りのプレイヤーが最下位となります。先頭のパートナーの順位に応じてレベルアップします。ボムは追加ポイントを得られません。次の配分は試合続きです。試合を再開すると両チームともレベル2にリセットされます。