CARDAVIA
Language:日本語
Contrast:
50%
Grain:
50%
Color temperature:
50%

表

完全なルール

2人プレイ ·あなた対AI ·バーチャルチップマッチ

2枚のカードの中から1枚を選び、裏向きでベットします。ランクの高い方が勝ちますが、2がAに勝てます。公開のUP/DOWNシグナルと、持ち続けているカードが次の配りにブラフで入ります。

  1. 目的

    • 賭けまたは1枚のカードショーダウンでポットを獲得します。各プレイヤーは20枚のバーチャルチップを持ってスタートします。1人のプレイヤーがチップを使い切った時点で試合終了となります。
  2. セットアップ

    • レッドジョーカー(大きいジョーカー)とブラックジョーカー(小さいジョーカー)を除く、2つのフレンチパックを混ぜて104枚の普通カードを使います。各プレイヤーにつき2枚配り、1チップのアンティを1枚ずつ支払います。カードをロックし、最初のディールで最初に行動します。前の勝者が次のディールを始めます。同点の場合は最初のプレイヤーが交代します。
    • 公開されるのはランクグループのみで、8、9、10、J、Q、K、AはUPです。2〜7はDOWNです。シグナルは各グループのカウントを示しますが、カード裏やロックされたカードのグループは明かされません。
  3. ターンを指す

    • 自分のターンでは、2枚のカードのうち1枚を選び、裏向きでロックします。ベッティングは両プレイヤーがカードをロックした後にのみ始まります。ロックされたカードは変更できません。
    • 何も未払いがある場合はチェックまたはベットをしてください。そうでなければコール、レイズ、またはフォールドです。最低ベットはチップ1枚で、レイズは少なくとも最後のフルベットまたはレイズの増額を賭け金に増やさなければなりません。このベッティングラウンドの総賭け金(アンティを除く)を入力してください。
    • オールインにすると残りのチップをコミットし、最低レイズに届かないことがあります。ショートオールインは、すでに行動したプレイヤーのレイズを再開しません。オールイン相手に対してはコールかフォールドのみ可能です。カバーできない場合は、残りのチップをコミットしてください。マッチしていない余剰分は返金されます。
  4. 手のランキング

    • ロックされた2枚のカードだけを比較します:A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2 を除き、唯一の例外は2がAに勝つことです。スートは問題ありません;同じランクは同点です。
  5. スコアリングとエンディング

    • ベット後にロックされたカードを2枚公開します。強いカードがポットを獲得します。引き分けの場合は分割されます。一方のプレイヤーがフォールドした場合、もう一方がポットを獲得しますが、ロックされたカードは2枚とも公開されます。そのランクはフォールド結果に影響を与えません。
    • 次の配りでは、プレイされた2枚のカードを捨て、残りのカードは各手札に残し、それぞれ1枚ずつ交換カードを引き、次のアンティーを支払います。ストックに残っているカードが2枚未満になったら、捨て札と残りのストックをシャッフルし、持っているカードは分けておきます。チップが切れると試合に敗れます。再スタートするとそれぞれ20チップが回復します。