CARDAVIA
Language:Nederlands
Contrast:
50%
Grain:
50%
Color temperature:
50%

Tabel

Volledige regels

2 spelers · Jij tegen AI · Virtueel-chip wedstrijd

Kies een van de twee kaarten en zet erop met de afbeelding naar beneden. De hogere waarde wint, behalve dat 2 A verslaat. Publieke UP/DOWN-signalen en de kaart die je blijft dragen blufft naar de volgende deling.

  1. Doelstelling

    • Win de pot door inzetten of een single-card showdown. Elke speler begint met 20 virtuele chips; de wedstrijd eindigt wanneer één speler op is.
  2. Opstelling

    • Meng twee Franse stapels voor 104 gewone kaarten, exclusief zowel Rode Jokers (grote jokers) als Zwarte Jokers (kleine jokers). Deel twee kaarten per speler en betaal een ante van één chip bij elke deling. Je vergrendelt een kaart en handelt als eerste in de openingsdeling. De vorige winnaar begint de volgende deling; na een gelijkspel wisselt de eerste speler.
    • Alleen ranggroepen zijn openbaar: 8, 9, 10, J, Q, K en A zijn OM; 2–7 zijn OM. Signalen tonen de tellingen in elke groep, zonder de kaartrug te identificeren of de groep van de vergrendelde kaart te onthullen.
  3. Een beurt spelen

    • Kies tijdens je beurt een van je twee kaarten en bevestig dat je deze gesloten hebt. Inzetten begint pas nadat beide spelers een kaart hebben vergrendeld. Vergrendelde kaarten kunnen niet worden veranderd.
    • Check of wed wanneer er niets verschuldigd is; anders call, raise of fold. De minimale inzet is één chip, en een raise moet de inzet met minstens de laatste volledige inzet of verhoging verhogen. Voer je totale inzet in voor deze inzetronde, exclusief de ante.
    • All-in zetten je je resterende chips en kunnen ze onder de minimale verhoging vallen. Een korte all-in opent de verhoging niet opnieuw voor een speler die al heeft gehandeld. Tegen een all-in tegenstander mag je alleen callen of folden. Als je een call niet kunt dekken, committeer je dan je resterende chips; ongematcht overtollige bedrag wordt terugbetaald.
  4. Handranglijsten

    • Vergelijk alleen de twee vergrendelde kaarten: A > K > D > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2, met als enige uitzondering dat 2 A verslaat. Kleuren doen er niet toe; gelijke rangen spelen gelijk.
  5. Puntentelling en einde

    • Onthult beide vergrendelde kaarten na het inzetten. De sterkere kaart wint de pot; gelijke stand wordt verdeeld. Als een speler past, wint de ander de pot, maar beide vergrendelde kaarten blijven zichtbaar. Hun rangen veranderen het uitslag van de fold niet.
    • Voor de volgende uitdeling leg je de twee gespeelde kaarten af, houd je de andere kaart in elke hand, trek je elk één vervanging en betaal je de volgende ante. Als er minder dan twee kaarten in de stapel zijn, schud je de afgelegde kaarten en de resterende stapel opnieuw terwijl je de gehouden kaarten opzij legt. Als je zonder chips komt te zitten, verliest je de wedstrijd. Herstarten geeft elk 20 fiches terug.