CARDAVIA
Language:Türkçe
Contrast:
50%
Grain:
50%
Color temperature:
50%

Tablo

Tam kurallar

4 oyuncu · Karşı AI ile ortaklık kuruyorsunuz · Tek dağıtım

Köprü: Kuzey–Güney ve Doğu–Batı, sözleşme ve deklarantı seçmek için teklif verir. Deklarant, gerekli sayıda elleri kazanmak için hem kendi elini hem de açık mankeni oynar.

  1. Amaç

    • Güneyde oturur ve Kuzey yapay zekasını Batı ve Doğu'ya karşı eşleştirirsiniz. Deklarantın tarafı altı el artı sözleşme seviyesini almayı hedefliyor; savunmacılar ise onu yenmeyi hedefliyor. Yapılan sözleşme el puanları ve bonuslar kazandırır; yenilen sözleşme savunmacılar için alt numara cezaları getirir.
  2. Kurulum

    • Kırmızı Joker (büyük joker) ve Siyah Joker (küçük joker) hariç olmak üzere 52 sıradan Fransız 54 kartını kullanın. Sabit Güney dağıtıcısının solunda, Batı'dan saat yönünde, birer birer 13 kart dağıtın. Güney ilk çağırır.
    • Dağıtımdan önce, Kuzey–Güney, Doğu–Batı veya her iki tarafı da savunmasız olarak seçmeyin. Savunmasızlık, oyun ve slam bonuslarını, çift overtrick ve undertrick cezalarını etkiler ve anlaşma boyunca sabit kalır.
  3. İhaleler ve sözleşmeler

    • Saat yönünde çağırın. 1–7. seviyeleri kurucu, karp, kupa veya kozsuz (NT) verin veya teklif verin. Aynı seviyede, sinekler < karo < kupa < maça < NT. Daha yüksek seviyeler alt seviyelerden üstün olur. Her yeni teklif, önceki en yüksek teklifi aşmalıdır.
    • Sadece rakipler çift yapmamış teklifi çiftleyebilir; teklif veren taraf o çifti ikiye katlayabilir. Paslar çift katlama statüsünü korur. Daha yüksek bir teklif ise herhangi bir çift veya çift katı iptal eder. Çift veya çift teklif ayrıca ardışık geçiş sayısını sıfırlar.
    • Dört kez teklif vermeden anlaşma her iki taraf için sıfır ile bitirir. Teklif, çift veya tekrar ikiye teklif sonrası ardışık üç geçiş açık artırmayı bitirir. En yüksek teklif sözleşme olur. Kazanan tarafta bu mezheyi ilk teklif veren oyuncu deklaranttır; partneri dummydir. Hedef altı artı seviye: 4 maça on el gerektirir.
  4. Tur oynamak

    • Her renk A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2 sıralar. Deklarantın sol elindeki rakibi açılış öncülük yapar, ardından tüm dummy kartlar halka açılır. Deklarantçı hem kendi elini hem de dummy kartlarını oynar. Eğer dummyysanız, North AI deklarantı kartlarınızı oynar.
    • Her biri saat yönünde bir kart oynayın. Mümkünse başlatılan rengi takip edin; aksi takdirde herhangi bir kartı oynayın, koz veya aşırı koz yapmak zorunda kalmadan. En yüksek koz takımı, bir renk sözleşmesi elini kazanır; koz olmadan, açılan renkte en yüksek kart kazanır. NT'de sadece açılan renk kazanabilir. Kazanan sırada başlar. Bir kart seçin ve onaylayın; dummy oynarken açık olan dummy'den seçin.
  5. Puanlama ve kapanış

    • Tüm 13 numaradan sonra, bu anlaşma için ham tekrarlanan skoru hesaplayın. Kuzey–Güney ve Doğu–Batı skorları eşit ve zıt gösterir. Puanlar birikmez ve IMP'lere veya maç puanlarına dönüştürülmez. Dağıtılan dağıtım sıfır puan beraberliğidir.
    • Yapılan bir sözleşme için, ilk altıdan üstün her teklif eliyi 20 sinek veya karo kazandırır, kupa veya maça 30 kazanır. NT ilk teklif elinde 40 ve sonrasında 30 kazanır. Çift puan bu puanları iki ile çarpar; dörtle iki katına çıkar. En az 100 sözleşme el puanı oyun bonusu olarak 300 savunmasız veya 500 savunmasız bonus kazandırır; aksi takdirde partscore bonusu 50'dir. Aşırı numaralar partscore'u oyuna dönüştüremez.
    • Teklif verip seviye 6'ya çıkın, ek olarak 500 savunmasız veya 750 savunmasız küçük slam bonusu kazandırır; seviye 7 grand slam için 1000 veya 1500 kazandırır. On iki veya on üç el alıp bir slam teklif vermeden slam bonusu kazandırmaz. Çift kontrat yapmak 50 puan ekler; çift kontrat 100 artırır.
    • Çifte çıkamayan üst numaralar kulüplerde veya pırtalarda 20, diğer durumlarda 30 kazandırır. Çifte vurulmuş overtrickler ise savunmasız 100 veya savunmasız 200 kazandırır; ikiye ike çıkarmak bu miktarları iki katına çıkarır. Yenilen kontratlar el puanı veya bonus kazandırmaz: ikiye çıkarılmamış alt numaralar her biri 50 ya da 100 savunmasız tutar.
    • Çifte atılmış, savunmasız undertrickler ilk için 100, ikinci ve üçüncü toplar için 200, sonrasında ise 300 tutar. Savunmasız, ilk 200 ve sonraki her bir kişi 300 tutar. Ikiye ikiye çıkmak bu cezaları iki katına çıkarır. Kayıtlar tüm çağrıları, el kazananları ve skor dağılımını gösterir.