CARDAVIA
Language:Türkçe
Contrast:
50%
Grain:
50%
Color temperature:
50%

Tablo

Tam kurallar

3 oyuncu · Sen 2 yapay zekaya karşı · Tek dağıtım

Teklif, iki çiftçi ile karşılaşan toprak sahibini seçer. Toprak sahibi önce çıkarak kazanır; her iki çiftçi de çiftçi için kazanır.

  1. Amaç

    • Önce elini boşalt. Toprak sahibi tek başına kazanır; çiftçiler sonucu paylaşır, bu yüzden sadece bir çiftçi dışarı çıkabilir.
  2. Kurulum

    • Kırmızı Joker (büyük joker) ve Siyah Joker (küçük joker) dahil olmak üzere 54 kart kullanın: her oyuncu için 17 kart ve alttaki üç kart. İlk teklif vereni rastgele seçin, ardından sırayla 1–3 numaralı geçiş veya teklif verin. Her teklif mevcut teklifi aşmalıdır.
    • Teklif 3'te veya bir teklif sonrası ardışık iki geçiş sonrası sona erer. En yüksek teklif veren ev sahibi olur, kamuya açık alt kartları alır ve önde gider. Eğer üçü de teklif olmadan geçerse, yeniden dağıtılır.
  3. Tur oynamak

    • Lider geçerli bir kombinasyon oynamalıdır ve pas veremez. Takipçiler pas verebilir; bir oyun genellikle masa kombinasyonuyla aynı tür ve boyutta olmalı ve daha yüksek olmalıdır. İki üst üste pastan sonra, son oynayan oyuncu tekrar önde başlar.
    • Rütbeler, en yüksek önce: Kırmızı Joker > Kara Joker > 2 > A > K > Q > J > 10 > ... > 3. Takım elbiseler gücü etkilemez. Bağlar gücü belirlemez; koşular ve uçaklar en yüksek çekirdek rütbeyi karşılaştırır.
    • Bomba, aynı rütbeli dört karttır ve tüm sıradan kombinasyonları geçer; bombalar arasındaki rütbeyi karşılaştırın. Roket, Kırmızı Joker ile Siyah Joker'in birleşmesidir ve bombalar dahil her kombinasyonu yener.
  4. Desteklenen kombinasyonlar

    • Temel kombinasyonlar: tekli, çift, üçlü, üçlü ile tekli ve üçlü çift ile birlik.
    • Koşular: bir düz en az beş kart gerektirir; çift koşusu en az üç çift kart gerektirir; bir uçak çekirdeği en az iki ardışık üçlü kart gerektirir. Hiçbiri 2 veya joker içermez.
    • Bir uçağın kanadı olmayabilir, her çekirdek üçlü bir tek kanat veya çekirdek üçlü başına bir çift kanat olabilir. Tek kanatlar çiftler oluşturabilir, ancak üçlü, bomba, her iki joker veya çekirdek rütbeleri içeremez. Çift kanatlar farklı rütbeler kullanmalıdır.
    • İki tekli dört kart aynı dört artı iki karttır; ekler çift olabilir ama her ikisi de joker olamaz. İki çiftli dört kart iki ayrı çift gerektirir. Ekli dört kart bomba değildir.
  5. Puanlama ve kapanış

    • Bir oyuncu oyundan çıktığında anlaşma hemen sona erer. Her bomba veya roket çarpanı iki katına çıkarır. Çiftçi oynamadan önce ev sahibi kazanırsa, bahar olur; ev sahibi sadece bir kez oynadıktan sonra kazanan çiftçi ise ters bahar olur. Ya da tekrar iki katına çıkarır.
    • Her çiftçi son çarpanı × bid alır veya kaybeder; ev sahibi bunun iki katı kazanır veya kaybeder. Kazananlar puan kazanır, kaybedenler ise puanları kaybeder, böylece sıfır toplam sonucu elde edilir.