CARDAVIA
Language:Türkçe
Contrast:
50%
Grain:
50%
Color temperature:
50%

Tablo

Tam kurallar

4 oyuncu · Sen 3 yapay zeka rakipine karşı · Sanal çip maçı

İki delik kartı beş ortak kartla birleştirerek en iyi beş kartlık elinizi oluşturun. Bahis veya showdown ile potları kazanın ve bir oyuncu kalana kadar bir sonraki ele fişleri taşıyın.

  1. Amaç

    • Her oyuncu bireysel olarak sanal fişler için yarışır. Hiç fişi olmayan oyuncular elenir; maç bir tane kaldığında sona erer. Aynı kazanan eller potlarını paylaşır.
  2. Kurulum

    • 52 standart Fransız rengi kart kullanın, Kırmızı Joker (büyük joker) ve Siyah Joker (küçük joker) çıkarılır. Her oyuncu 1000 fiş ile başlar. Kör kartlar 10 / 20 olarak kalır ve ante yoktur. Her biri iki özel hole kartı alır.
    • Dağıtıcı düğmesi sizinle başlar, sonra saat yönünde bir sonraki kalan oyuncuya geçer. Küçük ve büyük kör oyuncular saat yönünde takip eder. Heads-up, düğme küçük kör işareti işaret eder. Pre-flop aksiyonu büyük kör körlükten sonra veya düğme heads-up ile başlar.
    • İlk heads-up elde gerekirse aynı oyuncuya ardışık büyük kör kör puanlar vermemek için düğmeyi ayarlayın.
  3. Tur oynamak

    • Saat yönünde hareket edin. Hiçbir borcunuz olmadığı zamanı kontrol edin; aksi takdirde call veya pas verin. Call, turun en yüksek bahisiyle eşleşir veya kapatamazsanız kalan fişlerinizi all-in kullanır. Pas yapmak, bu elde tüm potlara olan hakkınızı kaybeder.
    • Minimum açılış bahisi 20'dir. Bu turda toplam bahisiniz olarak bir artış ekleyin. Artışı, son tam bahis veya artışla eşleşmeli veya mevcut fişlerinize kadar artış artırmalıdır. All-in minimumun altında olabilir.
    • Kısa bir all-in, harekete geçen oyuncular için otomatik olarak yükseltmeyi yeniden açmaz. Yükseltme ancak karşılaştıkları toplam artış tam bir artışa ulaştığında yeniden açılır. Başka hiçbir oyuncu bahis yapmaya devam edemediğinde yükseltme yapamazsınız.
    • Bahis yapabilen tüm oyuncular oynadı ve bahisi eşleştirdiğinde, ardışık turlarda üç kartlı flop, bir kartlık tur ve bir kartlık nehir gösterilir, her sokaktan önce bir kart yakılır. Flop sonrası hareket, düğmeden saat yönünde hareket edebilen ilk oyuncu ile başlar. Büyük kör oyuncu, yükseltilmemiş bir pot toplama veya kontrol etme seçeneğini korur.
  4. El sıralamaları

    • İki delik kartınızdan herhangi bir beşini ve sıfır, bir veya iki delikli kart dahil olmak üzere beş ortak kartı kullanın. Sıralamalar düz renkli karttan dörtlüğe, full house, flush, straight, three, two of a like, two pair, bir çift ve yüksek kartlara kadar iner. Ace, A–2–3–4–5'te yüksek veya düşük olur.
    • Eli oluşturan sıraları ve ardından tekme atıcılarını sırayla karşılaştırın. Renkler eşittir. Kraliyet ren, as en yüksek sırada bir turdur. Aynı beş kartlık eller; altıncı ve yedinci kartlar asla beraberliği bozmaz.
  5. Puanlama ve kapanış

    • Son pas atmayan oyuncu hemen kazanır ve başka kart açılmaz. River bahisinden sonra gösteri yapılır veya daha fazla bahis imkansızsa otomatik olarak tahtayı tamamlar. Çağrılmamış fazla fişleri geri getirin.
    • All-in oyuncular sadece katkılarıyla kapanan potlarda yarışır; daha büyük katkılar yan potlardan oluşur. Katlanan fişler potta kalır, ancak pas atan oyuncular kazanamaz. Her potu ayrı ayrı hesaplayın. Düğmenin solundan saat yönünde berabere kazananlara bölünmez fişler verin.
    • Yeni bir karışıklık ile devam edin ve yerleşen desteler yığınlar. Elenen oyuncular kart almaz. Elenirseniz, yapay zekanın devam etmesini veya yeniden başlatmasını izleyebilirsiniz. Yeniden başlatma dört yığını 1000'e geri getirir.