CARDAVIA
Language:العربية
Contrast:
50%
Grain:
50%
Color temperature:
50%

الجدول

القواعد الكاملة

4 لاعبين · أنت تشارك الذكاء الاصطناعي المقابل · مباراة قائمة على المستوى

تعاون مع شريكك لتخلي عن يد مكونة من مجموعتين. استخدم بطاقات مستوى القلب كبطاقات جامحة، وأنهي أولا، وارتقي بالمستويات حسب مكان شريكك.

  1. الهدف

    • شريك مع اللاعب المقابل. المراكز التي تنهي من الأول إلى الرابع؛ فريق المركز الأول يفوز. يتأهل الفريق 3 أو 2 أو 1 مستوى إذا أنهى الشريك المركز الثاني أو الثالث أو الرابع.
    • يبدأ كلا الفريقين من المستوى 2 ويحتفظان بمستويات منفصلة. تستخدم الصفقة التالية المستوى الذي تم ترقيته للفائزين السابقين، ويصل الحد الأقصى ب Ace. للفوز بالمباراة، يجب على الفريق الذي كان بالفعل في Ace أن ينهي الموسم أولا مع شريكه وليس الأخير في صفقة تلعب في Ace.
  2. الإعداد

    • استخدم مجموعتين كاملتين، كل منهما يحتوي على جوكر أحمر (جوكر كبير) وجوكر أسود (جوكر صغير): 108 بطاقات، 27 لكل لاعب. المستوى الحالي يحدد رتبة المستوى، بدءا من 2. يمكن للقلوب من تلك الرتبة أن تعمل كأوراق برية. يتم اختيار القائد الأول عشوائيا. يتبع القادة اللاحقون قواعد الجزية.
  3. التكريم والعودة

    • في التوزيع اللاحق، يمنح المركز الأخير المركز الأول أقوى بطاقة له باستثناء بطاقات الضربات البرية على مستوى القلب. إذا أنهى الشريكان المركز الأول والثاني، يدفع كلا الخصمين الجزية: الجزية الأعلى تذهب إلى المركز الأول. يتم تعيين المتسابقين المتساوين بترتيب الأدوار بدءا من المركز الأول.
    • إذا كان دافع الجزية أو الدافعين يحتفظون بكلا الجوكرين الحمراء معا، يتم إلغاء الجزية ويتقدم المركز الأول. وإلا يعيد كل مستلم بطاقة غير جامحة واحدة مصنفة من 2 إلى 10؛ إذا لم تكن موجودة، أعيد بطاقة ذات أقل قوة. اللاعب الذي يحصل على المركز الأول يتقدم في العودة. الجائزة تلقائية؛ بطاقات الإرجاع تتطلب تأكيدا.
  4. اللعب دور

    • الأدوار تجري عكس عقارب الساعة. يجب على القادة اللعب؛ يمكن للمتابعين التمرير. بمجرد أن يمر جميع اللاعبين النشطين الآخرين، يقود آخر لاعب مرة أخرى. يتم تخطي اللاعبين المنتهيين. إذا أنهى آخر لاعب، يتصدر شريكه، أو اللاعب النشط التالي إذا أنهى الشريك أيضا.
    • بالنسبة للمجموعات الفردية والمجموعات ذات الرتب المتطابقة: الجوكر الأحمر > الجوكر الأسود > مستوى > A > K > ... > 2. البدلات لا ترتيب. الردود العادية تتطلب نفس الشكل والحجم مع رتبة رئيسية أعلى.
  5. التركيبات والبطاقات البرية

    • الأشكال المدعومة هي الفردي، الأزواج، الثلاثيات، الفول هاوس، الخمسة أوراق المستقيمات بالضبط، ثلاثة أزواج متتالية بالضبط، ثلاثيتين متتاليتين بالضبط، والقنابل. قد يستخدم فول هاوس جوكرين متطابقين كزوج له، أما الجوكر غير المختلط. الطائرات ثلاثية زائد المفردة والطائرات ذات الأجنحة مستثناة.
    • تستخدم التسلسلات الرتب الطبيعية، دون ترقية رتبة المستوى. يمكن أن تكون الآس منخفضة أو عالية لكنها لا يمكن أن تتجاوز الورق. بطاقات مستوى القلب يمكن أن تمثل أي بطاقة عادية، ولا تمثل جوكر؛ بطاقة برية واحدة تحتفظ بترتيبها في المستوى. اختر التفسير المقصود قبل تأكيد اللعب الغامض.
    • القنابل تحتوي على أربعة رتب متساوية على الأقل؛ قارن الحجم قبل الترتيب. اللعب المزدوج بخمس أوراق يتغلب على القنابل ذات الأربع وخمس أوراق لكنه يخسر أمام قنابل من ست أوراق أو أكثر. يشكل جوكران أحمر وجوكران أسود قنبلة الجوكر الأربعة، وهي أعلى تركيبة.
  6. التسجيل والنهاية

    • عندما ينهي اللاعب الثالث، يكون اللاعب المتبقي هو الأخير. تقدم المستويات حسب مكان شريك اللاعب الأول. القنابل لا تمنح نقاط إضافية. تستمر الجولة التالية في المباراة؛ إعادة بدء المباراة تعيد تعيين كلا الفريقين إلى المستوى 2.