CARDAVIA
Language:العربية
Contrast:
50%
Grain:
50%
Color temperature:
50%

الجدول

القواعد الكاملة

4 لاعبين · أنت تتعاون مع الذكاء الاصطناعي المقابل · مباراة ترقية مزدوجة

شراكتان تحصلان على النقاط في الخمسة والعشرات والملوك. أعلن الترمب، ادفن السند، ثم الفوز بحركات فردية، زوجية، وجرارات. يهدف الفريق المهاجم إلى 80 نقطة على الأقل.

  1. الهدف

    • تشارك اللاعب المنافس. فريق الموزع يدافع؛ الفريق المهاجم يحتاج إلى 80 نقطة على الأقل ليتولى المهمة. يبدأ كلا الفريقين عند 2. الفريق الأول الذي يتجاوز الآيس يفوز بالمباراة.
  2. الإعداد

    • استخدم مجموعتين كاملتين، كل منهما يحتوي على جوكر أحمر (جوكر كبير) وجوكر أسود (جوكر صغير): 108 بطاقات، 25 لكل لاعب وصندوق مكون من ثماني بطاقات. المستوى الحالي يحدد ترتيب المستوى: 2 في أول توزيع أول، ثم المستوى الحالي لفريق الموزع. يعلن اللاعبون الترمب أو يمررون بعد التوزيع. المعلن الأول يصبح أول موزع؛ الموزعون اللاحقون يتبعون النتيجة السابقة.
    • بطاقة المستوى تعلن نوعها. زوج مستوى متطابق يفوق بطاقة واحدة؛ جوكران سودان يبالغان في الاعتراض على زوج مستوى، وجوكران أحمر يبالغان في الجوكر الأسود. أزواج الجوكر تعلن عدم وجود ترمب، حيث تظل بطاقات المستوى والجوكر ترمب. يحظر الاستدعاء الزائد بقوة متساوية؛ لا توجد فرصة إضافية لتعزيز إعلان خارج تسلسل الأدوار.
    • ثلاث تمريرات متتالية بعد إعلان تنهي الترمب. إذا نجحت الأربعة دون إعلان، كشف الصندوق واستخدم أول نوع غير جوكر، مع الاحتفاظ بالموزع الأولي. يأخذ الموزع الصندوق ويختار ثماني أوراق لدفنها ويقود.
  3. اللعب دور

    • العب عكس عقارب الساعة، حيث يساهم كل لاعب بنفس عدد الأوراق. تنحدر أوراق الترامب من الجوكر الأحمر، الجوكر الأسود، بطاقة المستوى النوعي، أوراق مستويات أخرى، ثم تبقى ورقة الترمب من الرتب A–2. الأنواع غير الرابحة تستبعد أوراق المستوى وترتب A–2. القوة المتساوية تفضل اللعب السابق.
    • ابدأ بورقة واحدة، أو بطاقتين متطابقتين، أو أزواج متتالية متساوية في نوع فعال واحد. إزالة رتبة المستوى يغلق الفجوة في التسلسلات العادية. بطاقات المستوى خارج النوعية لها قوة متساوية ولا يمكنها تشكيل أزواج متتالية مع بعضها البعض.
    • اتبع النوع الفعال قدر الإمكان. الأوراق والأوراق الجوكرز في المستوى تنتمي إلى الترمب. قدم أكبر عدد ممكن من الأزواج الأصلية عند متابعة الأزواج أو الجرارات؛ الأزواج المتتالية ليست إلزامية. إذا كانت اللعبة قصيرة، العب جميع أوراق ذلك النوع واملأها بحرية. عندما تكون فارغة يمكنك التخلص منها أو الترمب؛ الترمب اختياري.
    • فقط شكل وحجم متطابقين يمكن أن يفوز. بطاقتان عاليتان غير متطابقتين لا يمكن أن تتغلب على زوج واحد؛ الأزواج غير المتصلة لا يمكنها هزيمة الجرار. عندما تكون فارغة، يمكن لشكل الجميع الترمب المتطابق أن يفوز. الفائز بالحيلة هو الفائز التالي.
  4. التسجيل والنهاية

    • كل خمس تساوي 5 نقاط؛ عشرات وملوك تساوي 10 لكل منهما، ليصبح المجموع 200. إذا فاز المهاجمون بالحيلة الأخيرة، أضف نقاط القط مضروبة في ضعف عدد الأوراق في كل جولة في تلك الجولة. لا تمنح مكافأة كيتي إذا فاز بها المدافعون.
    • مع 0 نقطة هجومية، يرتفع المدافعون 3 مستويات؛ مع 5–35، يرتفعون 2؛ مع 40–75، يرتفعون 1. شريك الموزع يوزع النقاط بعد ذلك. عند 80–115 يتولى المهاجمون المهمة دون ترقية؛ من 120 يرتفعون مستوى واحد مقابل كل 40 نقطة إضافية. يوزع اللاعب التالي للموزع القديم.