4 لاعبين · أنت ضد 3 خصوم ذكاء اصطناعي · مباراة الشريحة الافتراضية
اجمع بين ورقتين من الثغرات مع خمس بطاقات مشتركة لتكوين أفضل يد مكونة من خمس أوراق. اربح البوتات من خلال المراهنة أو المواجهة واحمل الرقائق إلى اليد التالية حتى يبقى لاعب واحد.
- 1
الهدف
- يتنافس كل لاعب بشكل فردي على الشرائح الافتراضية. يتم استبعاد اللاعبين الذين لا يملكون رقائق؛ تنتهي المباراة عندما تبقى واحدة. تقسم الأيادي الفائزة المتطابقة رهانها.
- 2
الإعداد
- استخدم 52 بطاقة فرنسية قياسية، مع إزالة الجوكر الأحمر (الجوكر الكبير) والجوكر الأسود (الجوكر الصغير). يبدأ كل لاعب ب 1000 شريحة. تبقى البطاقات الخلفية عند 10 / 20 بدون رهان. يحصل كل لاعب على بطاقتين من الحفرة الخاصة.
- زر الموزع يبدأ بك، ثم يتحرك باتجاه عقارب الساعة إلى اللاعب التالي المتبقي. تتبع السترونات الصغيرة والكبيرة ذلك باتجاه عقارب الساعة. تنبيه، الزر يحدد السترة الصغيرة. تبدأ حركة ما قبل الفلوب بعد البلايند الكبير، أو مع رفع الأزرار على الرأس.
- في اليد الأولى، قم بتعديل الزر إذا لزم الأمر لتجنب إعطاء نفس اللاعب ستائر كبيرة متتالية.
- 3
اللعب دور
- تصرف باتجاه عقارب الساعة. تحقق عندما لا تدين بشيء؛ وإلا اطلب أو انسحاب. الدعوة تطابق أعلى رهان في الجولة، أو تستخدم رقائقك المتبقية كلها إذا لم تستطع تغطيته. الطي يفقد حقك في جميع الرهانات في هذه اليد.
- الحد الأدنى لرهان الافتتاح هو 20. أدخل زيادة كإجمالي رهانك في هذه الجولة. يجب أن تتطابق زيادته مع أو تتجاوز آخر رهان كامل أو زيادة زيادة، حتى الرقائق المتاحة لديك. قد يكون المبلغ الشامل أقل من الحد الأدنى.
- الزيادة القصيرة لا تعيد فتح الرفع تلقائيا للاعبين الذين تحركوا. يفتح رفع الزيادة فقط عندما تصل الزيادة التراكمية التي يواجهونها إلى زيادة كاملة. لا يمكنك رفع المراهنة عندما لا يستطيع أي لاعب آخر الاستمرار في المراهنة.
- عندما يكون جميع اللاعبين الذين يمكنهم الرهان قد تصرفوا ومطابقوا الرهان، اكشف عن الفلوب بثلاث أوراق، ودور بطاقة واحدة، ونهر بطاقة واحدة في جولات متتالية، مع حرق ورقة واحدة قبل كل شارع. تبدأ عملية ما بعد الفلوب بأول لاعب يمكنه التحرك باتجاه عقارب الساعة من الزر. يحتفظ اللاعب الكبير بخيار التحقق أو رفع وعاء غير مرتفع.
- 4
تصنيفات اليد
- استخدم أي من خمس بطاقات من الحفرتين وخمس بطاقات مجتمعية، بما في ذلك بطاقات صفر، حفرة واحدة أو اثنتين. تنخفض التصنيفات من الصفر المباشر إلى أربعة من نفس النوع، فول هاوس، فلاش، ستريت، ثلاثة من نفس النوع، زوجان، زوج واحد وورقة عالية. الآس مرتفع أو منخفض في A–2–3–4–5.
- قارن الصفوف التي تشكل اليد، ثم الركل بالترتيب. البدلات متساوية. الفلاش الملكي هو فلاش مستقيم بارتفاع آس. تعادل الأيدي المتشابهة من خمس ورقات؛ الورقتان السادسة والسابعة لا تكسران التعادل.
- 5
التسجيل والنهاية
- آخر لاعب لم ينسحب يفوز فورا، دون كشف أوراق أخرى. اعرض بعد المراهنة النهرية، أو أكمل اللوحة تلقائيا إذا كان من المستحيل الرهان الإضافي. أعد رقائق زائدة غير مدعومة.
- اللاعبون الشاملون يتنافسون فقط على البوتات التي تغطيها مساهمتهم؛ المساهمات الأكبر تشكل أواني جانبية. تبقى الرقائق المطوية في الرهان، لكن اللاعبين المطويين لا يمكنهم الفوز. تسوية كل وعاء بشكل منفصل. منح رقائق غير قابلة للتقسيم للفائزين المتعادلين باتجاه عقارب الساعة من يسار الزر.
- تابع بخلط جديد وتكديس البطاقات الثابتة. اللاعبون المستبعدون لا يحصلون على أي بطاقات. إذا تم إقصاؤهم، يمكنك مشاهدة الذكاء الاصطناعي يستمر أو يعيد البدء. إعادة التشغيل تعيد جميع الأكوام الأربعة إلى 1000.