CARDAVIA
Language:فارسی
Contrast:
50%
Grain:
50%
Color temperature:
50%

جدول

قوانین کامل

۲ بازیکن · تو در برابر هوش مصنوعی · مسابقه چیپ مجازی

یکی از دو کارت را انتخاب کنید و با آن رو به پایین شرط ببندید. رتبه بالاتر برنده است، با این تفاوت که ۲ کارت A را شکست می دهد. علامت های بالا/پایین عمومی و کارتی که حمل می کنید در توزیع بعدی بلوف می زند.

  1. هدف

    • پات را از طریق شرط بندی یا رویارویی تک کارتی برنده شوید. هر بازیکن با ۲۰ چیپ مجازی شروع می کند؛ مسابقه زمانی پایان می یابد که یکی از بازیکنان تمام شود.
  2. راه اندازی

    • دو بسته فرانسوی را برای ۱۰۴ کارت معمولی مخلوط کنید، بدون احتساب جوکرهای قرمز (جوکرهای بزرگ) و جوکرهای سیاه (جوکرهای کوچک). دو کارت به هر بازیکن بدهید و برای هر بار یک آنتی یک چیپ پرداخت کنید. شما یک کارت را قفل می کنید و در دسته اول عمل می کنید. برنده قبلی توزیع بعدی را شروع می کند؛ پس از مساوی، بازیکن اول تعویض می کند.
    • تنها گروه های رتبه بندی عمومی هستند: ۸، ۹، ۱۰، J، Q، K و A بالا هستند؛ ۲ تا ۷ به صورت DOWN. سیگنال ها شمارش ها در هر گروه را نشان می دهند، بدون اینکه کارت های پشت را شناسایی کنند یا گروه کارت قفل شده را نشان دهند.
  3. نواختن یک نوبت

    • در نوبت خود، یکی از دو کارت خود را انتخاب کنید و تأیید کنید که کارت را رو به پایین قفل کنید. شرط بندی فقط پس از قفل کردن کارت توسط هر دو بازیکن آغاز می شود. کارت های قفل شده قابل تغییر نیستند.
    • زمانی که هیچ بدهی نباشد، تیک بزنید یا شرط ببندید؛ در غیر این صورت کال، ریز یا فولد کنید. حداقل شرط یک چیپ است و افزایش باید شرط را حداقل تا آخرین شرط کامل یا افزایش دهد. مجموع شرط خود را برای این دور شرط بندی وارد کنید، بدون احتساب شرط بندی.
    • تمام چیپ های باقی مانده شما را متعهد می کند و ممکن است به حداقل افزایش نرسد. یک همه کاره کوتاه برای بازیکنی که قبلا اقدام کرده است، افزایش حقوق را دوباره باز نمی کند. در مقابل حریف آل این فقط می توانید کال یا فولد کنید. اگر نمی توانید کال را پوشش دهید، چیپ های باقی مانده خود را کامیت کنید؛ مازاد بدون جفت بازپرداخت می شود.
  4. رتبه بندی دست ها

    • فقط دو کارت قفل شده را مقایسه کنید: A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2، با این تفاوت که 2 از A بهتر است. خال ها اهمیتی ندارند؛ رتبه های مساوی مساوی می شوند.
  5. امتیازدهی و پایان

    • پس از شرط بندی، هر دو کارت قفل شده را آشکار کنید. کارت قوی تر پات را می برد؛ مساوی کردن پات را تقسیم می کند. اگر یک بازیکن فولد کند، دیگری پات را می برد، اما هر دو کارت قفل شده همچنان نمایان می شوند. رتبه های آن ها نتیجه فولد را تغییر نمی دهد.
    • برای توزیع بعدی، دو کارت بازی شده را دور بیندازید، کارت دیگر را در هر دست نگه دارید، هر کدام یک کارت جایگزین بردارید و آنتی بعدی را پرداخت کنید. وقتی کمتر از دو کارت در انبار باقی ماند، کارت های دور ریخته شده و باقی مانده را دوباره بر بزنید و کارت های نگه داشته شده را کنار بگذارید. تمام شدن چیپ ها باعث باختن مسابقه می شود. شروع مجدد هر کدام ۲۰ چیپ بازیابی می کند.