CARDAVIA
Language:فارسی
Contrast:
50%
Grain:
50%
Color temperature:
50%

جدول

قوانین کامل

۴ بازیکن · تو مقابل ۳ حریف هوش مصنوعی · مسابقه چیپ مجازی

کارت های دو سوراخ را با پنج کارت مشترک ترکیب کنید تا بهترین دست پنج کارتی خود را بسازید. پات ها را از طریق شرط بندی یا شو داون ببرید و چیپ ها را به دست بعدی ببرید تا یک بازیکن باقی بماند.

  1. هدف

    • هر بازیکن به طور جداگانه برای چیپ های مجازی رقابت می کند. بازیکنانی که چیپ ندارند حذف می شوند؛ مسابقه زمانی پایان می یابد که یک چیپ باقی بماند. دست های برنده یکسان پات خود را تقسیم می کنند.
  2. راه اندازی

    • از ۵۲ کارت استاندارد با خال فرانسوی استفاده کنید و جوکر قرمز (جوکر بزرگ) و جوکر سیاه (جوکر کوچک) را حذف کنید. هر بازیکن با ۱۰۰۰ چیپ شروع می کند. بلایندها روی ۱۰ / ۲۰ بدون آنتی باقی می مانند. هر بازیکن دو کارت سوراخ خصوصی دریافت می کند.
    • دکمه دیلر با شما شروع می شود و سپس به سمت بازیکن بعدی به صورت ساعتگرد حرکت می کند. بلایندهای کوچک و بزرگ به دنبال آن در جهت عقربه های ساعت هستند. هشدار، دکمه پشت پرده کوچک قرار می گیرد. حرکت پیش فلاپ بعد از بلایند بزرگ یا با دکمه های سر بالا شروع می شود.
    • در اولین دست هدآپ، اگر لازم بود دکمه را تنظیم کنید تا به همان بازیکن پشت سر هم بلایند بزرگ ندهید.
  3. نواختن یک نوبت

    • در جهت عقربه های ساعت عمل کنید. بررسی کنید که آیا هیچ بدهی ندارید؛ در غیر این صورت کال یا فولد کنید. کالینگ با بالاترین شرط دور مطابقت دارد یا اگر نتوانید آن را پوشش دهید، چیپ های باقی مانده را به طور کامل استفاده کنید. فولد کردن ادعای شما بر تمام پات های این دست را از دست می دهد.
    • حداقل شرط آغازین ۲۰ است. در این دور، افزایش مبلغ را به عنوان مجموع شرط خود وارد کنید. افزایش آن باید با آخرین شرط کامل یا افزایش افزایش شرط برابر یا بیشتر باشد، تا سقف چیپ های موجود شما. یک شرط همه گیر ممکن است کمتر از حداقل باشد.
    • یک بازی کوتاه همه کاره به طور خودکار افزایش را برای بازیکنانی که عمل کرده اند دوباره باز نمی کند. افزایش فقط زمانی دوباره باز می شود که افزایش تجمعی که با آن مواجه اند به افزایش کامل برسد. شما نمی توانید ریز کنید وقتی هیچ بازیکن دیگری نمی تواند به شرط بندی ادامه دهد.
    • وقتی همه بازیکنانی که می توانند شرط ببندند عمل کردند و شرط را تطبیق دادند، فلاپ سه کارته، چرخش یک کارتی و ریور یک کارتی را در دورهای متوالی نشان دهید و قبل از هر خیابان یک کارت بسوزانید. عمل پس از فلاپ با اولین بازیکنی که می تواند از دکمه به صورت ساعتگرد عمل کند آغاز می شود. بلایند بزرگ گزینه چک یا افزایش پات بدون افزایش را حفظ می کند.
  4. رتبه بندی دست ها

    • از هر پنج کارت دو سوراخ و پنج کارت مشترک، شامل کارت های صفر، یک یا دو سوراخ استفاده کنید. رتبه بندی ها از استریت فلاش به چهار از یک نوع، فول هاوس، فلاش، استریت، سه تایی از یک کایند، دو جفت، یک جفت و کارت های بالا کاهش می یابد. آس در A–2–3–4–5 بالا یا پایین است.
    • رتبه های تشکیل دهنده دست و سپس کیکرهای آن را به ترتیب مقایسه کنید. خال ها برابر هستند. رویال فلاش یک استریت فلاش با آس بالا است. مساوی پنج کارته دست یکسان؛ کارت های ششم و هفتم هرگز تساوی را نمی شکنند.
  5. امتیازدهی و پایان

    • آخرین بازیکنی که فولد نکرده باشد، بلافاصله برنده می شود و کارت دیگری فاش نمی شود. پس از شرط بندی ریور، نمایش داده شود یا اگر شرط بندی بیشتر ممکن نباشد، به طور خودکار صفحه را کامل کنید. چیپ های اضافی بدون اعلام را بازگردانید.
    • بازیکنان All-in فقط پات هایی را که سهم آن ها پوشش داده می شود رقابت می کنند؛ مشارکت های بزرگ تر از پات های جانبی تشکیل می شود. چیپ های تا شده در پات باقی می مانند، اما بازیکنان تا شده نمی توانند برنده شوند. هر پات را جداگانه تسویه کنید. چیپ های تقسیم ناپذیر را به برندگان مساوی به صورت ساعتگرد از سمت چپ دکمه اهدا کنید.
    • با یک بر زدن تازه و دسته های تثبیت شده ادامه دهید. بازیکنان حذف شده هیچ کارتی دریافت نمی کنند. اگر حذف شوند، می توانید ببینید هوش مصنوعی ادامه می دهد یا دوباره شروع می کند. شروع مجدد هر چهار دسته را به ۱۰۰۰ بازمی گرداند.