CARDAVIA
Language:فارسی
Contrast:
50%
Grain:
50%
Color temperature:
50%

جدول

قوانین کامل

۳ بازیکن · تو و ۲ هوش مصنوعی مستقل · معامله تک نفره

این پیش تنظیم ۴۸ کارتی Run Fast هر کدام ۱۶ کارت پخش می کند. در صورت امکان باید بازی قبلی را تمام کنید. اولین خروجی برنده است؛ کارت ها و بونوس های باقی مانده تعیین کننده تسویه حساب هستند.

  1. هدف

    • سه بازیکن به صورت فردی رقابت می کنند، بدون مالک یا شریک ثابت. اولین کسی که دست خود را خالی کند برنده است و بلافاصله معامله را پایان می دهد.
  2. راه اندازی

    • از ۴۸ کارت از بسته ۵۴ کارته استفاده کنید: جوکر قرمز (جوکر بزرگ)، جوکر سیاه (جوکر کوچک)، آس قلب و همه دو ها به جز دو کارت پیک را حذف کنید. هر کدام ۱۶ کارت بدون کیتی پخش کنید. دارنده هارت سه لید است و باید آن را در اولین بازی لحاظ کند.
  3. نواختن یک نوبت

    • نوبت ها خلاف جهت عقربه های ساعت انجام می شوند. رتبه ها از 2، A، K، Q، J، از 10 تا 3 پایین می آیند، بدون رتبه بندی خال. پاسخ های معمولی نیاز به همان شکل و اندازه با رتبه بالاتر دارند؛ بمب ها شکل های معمولی را شکست می دهند.
    • اگر پاسخ قانونی وجود داشته باشد، از جمله استفاده از بمب، باید بازی قبلی را شکست دهید. فقط زمانی پاس دهید که نتوانید آن را شکست دهید. پس از عبور هر دو حریف، آخرین بازیکن دوباره پیش می افتد. رهبر نمی تواند عبور کند.
  4. ترکیب های پشتیبانی شده

    • اشکال معمولی پشتیبانی شده شامل تک تی، جفت، سه تایی، مستقیم حداقل پنج تایی و ردیف های حداقل دو جفت هستند. توالی ها دو را حذف می کنند و فقط از آس بالا استفاده می کنند. اتصالات سه گانه، هواپیماها و چهار با اتصالات مستثنی هستند.
    • چهار رتبه مساوی یک بمب را تشکیل می دهند. سه آس نیز بمب هستند، بالاتر از بمب های معمولی چهار کارته. هر چهار سه در بازی آغازین یک بمب آسمانی شکست ناپذیر تشکیل می دهند؛ چهار سه بعدی یک بمب پایین معمولی هستند.
  5. امتیازدهی و پایان

    • وقتی بازیکنی حذف می شود، هر حریف یک امتیاز از دست می دهد که اگر هرگز بازی نکرده باشد دو برابر می شود. یک کارت دو اسپید باقی مانده ۱۰ امتیاز اضافه هزینه دارد؛ هر بمب بازی نشده ۱۰ امتیاز اضافه هزینه دارد. برنده همه این جریمه ها را دریافت می کند.
    • بمبی که روی کارت های بازیکن دیگر بازی شود، اگر هیچ بمب قوی تری در آن دور آن را شکست ندهد، ۲۰ امتیاز دریافت می کند؛ هر حریف ۱۰ امتیاز از دست می دهد. بمب های LED و بمب های آسمانی چنین امتیازی دریافت نمی کنند. یک بمب پاسخ نهایی بلافاصله تسویه می شود. مجموع امتیازهای تسویه به صفر می رسد.